Snap Specs测评:个头超大,但确实与众不同
Snap Specs测评
(映维网Nweon 2026年09月18日)Snap日前举行了Specs的展示会,而CNET的斯科特·斯特恩(Scott Stein)分享了自己的上手体验:

在Snap位于加州圣莫尼卡的园区里,我正踢着一个足球。我体育很差。但一条发光的箭头横跨地面,指向一个闪烁的目标,我应该把球带过去。到了之后又被指向别处。我在玩一个虚拟足球游戏,但球是真的。而我戴着的硕大Specs眼镜让这一切成为可能。
当Snap在6月增强现实世界博览会发布其售价2195美元的增强现实眼镜时,所有人都嘲笑它。大得离谱,贵得疯狂。我一直等着先亲自试试,现在试过了,大约一个小时。我不认为它是能全天佩戴的眼镜,Snap的首席执行官埃文·斯皮格尔也不这么认为。我在体验演示后与他交谈过,他告诉我:“我今天仍然把它看作一台计算机,它会更多地基于单次使用场景。差不多就像一副做事时才戴上的老花镜。不过,我觉得更轻、更便宜、功能更强的版本,离我们已经不远了。”
我不觉得我会想在日常生活中一直戴着它。但是天哪,我真想去博物馆、主题乐园或剧院体验一下用它的感觉。
目前大多数智能眼镜要么只提供音频和摄像头,也许再加一个基本的2D抬头显示,而Snap Specs更像是一台便携式混合现实设备,有点像大幅精简版的Meta Quest,但用的是透视镜片。这是AR头显从Magic Leap和微软HoloLens一路演进的又一次进化,但与那些不同,Snap把所有部件装进了一副可以说尺寸还算合理的眼镜里。
Snap Specs很大。但没有额外的电池包或处理模块
这些是通往更小眼镜的大门吗?是AI的工具包吗?是Snap试图在还能领先的时候超越苹果、谷歌、三星和Meta的方式吗?是的,有可能,但它们也像是一个AR眼镜理念的最佳运行原型,而这个理念对任何人来说都尚未成为主流。Snap还发布了一款充电盒,同时可作为蜂窝热点,在美国使用Verizon服务,试图让它在没有手机的情况下独立运行,与眼镜捆绑购买需额外支付200美元。
在使用Specs的过程中,我感觉自己回到了熟悉的AR体验中……但在当前技术条件下,以尽可能最佳的类眼镜形态呈现。最终形成的存在状态,与日常眼镜完全不同。

(Specs戴在我脸上也很大,加上镜片插片后,镜片有一种雾蒙蒙的感觉*
◐ 又大又厚,戴着还行,但不是普通眼镜
先说佩戴感:Snap Specs不舒服吗?奇怪的是,至少半小时内并不觉得。很粗的镜腿靠在我的太阳穴上,有一点压力但并不困扰我。我的耳朵被稍微往下压了一点,但我没注意到(直到我摸到耳朵才发现)。4.7到4.8盎司(132到136克,取决于你选的尺寸)的镜架比其他智能眼镜重得多,但重量很好地平衡在头部两侧,不过有时我感觉它们会从鼻梁上滑下来。
但无论如何,这显然不是普通眼镜。不仅是设计,它已经推到了“大框眼镜”的极限边缘。镜片因为波导层而呈现彩虹色,波导层用于在AR中显示3D投影。与Meta的Ray-Ban Displays不同——后者隐藏了大部分波导——这款的光泽非常明显。
Specs上的-8度镜片插片,卡入了我戴的那副眼镜中
而且,它们不使用标准安装的处方镜片。取而代之的是卡入式的镜片插片。说实话,我更喜欢这样。这让眼镜看起来更厚重,但也意味着如果Snap在主题乐园、博物馆或某个公共场所使用这些设备,演示会容易得多。我一直在VR头显上使用卡入式镜片。而且Snap至少提供了最高-8度的插片,这基本上就是我高度近视的程度。
从侧面看,Snap Specs展示了其彩虹色调的波导镜片光泽
◐ 显示效果还行,但不总是出色
Specs的视场角有限,远不如VR头显(甚至不如XREAL即将推出的Aura有线AR眼镜)。它比Snap之前的Spectacles好,大致接近或优于我对Magic Leap 2的记忆。竖屏风格的垂直可视区域很高,但不那么宽。
至少宽度足够在浏览器里观看喷气机队对泰坦队比赛的YouTube集锦,我通过说“嘿Snap”并让内置AI来调用。室内显示亮度足够,但和所有AR眼镜一样半透明且虚幻,在强光下会被冲淡。这就是为什么这副眼镜还有变色镜片,在户外会变成太阳镜。
我在户外试过,觉得体验可用。但分辨率和清晰度比眼镜和头显中更锐利的Micro OLED显示屏低几个档次。
我通过一个叫Football Trainer的3D游戏踢球(在Specs上截取)
◐ 一种(对我而言)熟悉的体验
我过去多次试过Snap的开发者版Spectacles,它展示了完整的增强现实操作系统,支持手势追踪并启动“Lens”应用,有些是2D的,有些是完整3D的,可以映射到现实世界中。很多都是在这里运行的,因为Specs支持Snap一直在构建的所有独立Lens和创作者内容。但在演示期间我只试了少数几个新的Specs应用。
我在调用出的窗口里浏览YouTube,把浮动窗口尽量放大,用手伸出捏合来点击的光标前后推动。有些应用让你直接“触摸”或捏住东西,但大多数需要你伸出手瞄准,像绝地武士一样操控空中光标。当窗口变远或变小时,有时瞄准和点击会有点困难,但看着张开的手掌会调出一个按钮面板,用于重新居中、回到主屏幕或开关AI。如果你愿意,窗口可以跟随你走动。
Specs内部应用仪表盘的样子。我没有自己截到图,但它是准确的
我甚至在车里戴了Specs:一个演示让我坐在一辆绕停车场行驶的SUV里,同时继续观看喷气机队对泰坦队的橄榄球比赛,测试内置旅行模式如何处理运动中的稳定性。实际上相当不错。显示保持固定没有漂移,我也没有晕车。我趁还能看的时候享受了喷气机队的胜利。
我尝试了连接体验,这是Snap比较有趣的功能之一——与一位戴着同款眼镜的Snap团队成员面对面坐着。我们对视以启动共享会话,然后启动了一个多米诺骨牌游戏,显然是与Snap的明星大使之一、NBA球星吉米·巴特勒共同开发。
从另一副Specs上截取的画面,显示我们两人一起玩的多米诺游戏
这很基础:我们在面前的桌子上一个一个地摆放虚拟多米诺骨牌,一起看到共享的布局。我们本可以用真多米诺骨牌。但这个理念,加上我没试过的其他游戏——类似激光枪战的竞技场对战、虚拟乒乓球,甚至据斯皮格尔说可支持多达30人的更大规模群体体验。我喜欢它们只需看着另一个戴着的人就能连接。
Snap对导航的可视化与我在Specs中体验到的完全一样
我试了一个导航应用,它在我面前悬浮一个3D地图,告诉我如何步行到圣莫尼卡学院。我把布局缩小成一个更小的方向箭头指向路线。
我还试着在Specs上工作,用配对的蓝牙键盘启动Google Docs。那绝对不是一个好的体验,主要因为我这次会话中键盘输入有延迟。但你能试着把它变成一个便携工作设备吗?Snap正在试图验证这一点。
Snap Specs有一套快捷按钮,当你看着张开的手掌时可以看到
我还试了实时翻译,一位Snap员工用意大利语对我说话,而我面前弹出英文字幕——我在其他智能眼镜上做过同样的事,从Even Realities G2到Meta Ray-Ban Displays,再到谷歌和三星即将推出的眼镜。
对我来说最有前景的是在户外用一个叫《Football Trainer》的应用踢足球。训练方面并不完美,我有时担心自己试图把球巧妙地送到虚拟目标时会绊倒自己。但是,我注意到发光的叠加层没有遮挡处理,也就是没有让球或我的腿在图形上方正确定位的方式,而Apple Vision Pro等设备上有这个功能。相反,图形直接叠在球和我的腿上。
Snap Specs有粗壮的镜腿,里面装有侧面投影仪,但感觉做工扎实。不过镜腿不能向外弯曲
但那个现实世界叠加层向我展示了可能性。我以前试过Snap Specs的叠加虚拟宠物演示,也试过其他公司用Quest 3等硬件的主题乐园式增强现实体验(DreamPark的马里奥赛车式驾驶体验,我骑着一只电动独角兽沿着虚拟道路行驶)。如果基于位置的体验为此而建,Snap Specs可以做类似的事情。我在纽约看过一场AR戏剧,用较老的Magic Leap 2在真实观众面前投射虚拟演员。Snap Specs可以做得更好。
Snap承诺其Intelligence AI代理将在Mac、iPhone和Specs上运行
◐ AI雄心:还有一个叫Snap Intelligence的代理
Snap也在大力押注AI,这没人会惊讶。一个新宣布的代理式应用叫Snap Intelligence,承诺与Mac和iPhone以及Snap Specs眼镜配合使用,接入你连接的应用程序和信息,提供建议和操作来帮助管理你的生活。
这个想法听起来像Meta最近推出的AI代理Muse,后者可能会在下周的Meta Connect大会上更广泛地扩展到Meta的眼镜硬件上。Snap在这里抢先于那个可能的新闻,但我在圣莫尼卡的Specs简报中完全没能演示Snap Intelligence。据Snap说,这一切将在今年秋天晚些时候与眼镜发布同步推出。
斯皮格尔对我谈到Snap Intelligence时如是说道:“它实际上安装在你的Mac上,所以它可以替你使用你的Mac。它还可以替你登录服务而无需访问你的凭据,因为它可以直接使用你的钥匙串。”但他也承诺该代理不会在你不知情的情况下行动:“除非你说可以,否则它什么都不会做。它不会改变任何东西或发送任何东西之类的,直到你说可以。”
斯皮格尔看好大量AI工具在Specs上运行,不仅限于公司自己的Intelligence代理,从注入AI的AR体验到在眼镜上运行ChatGPT或代理系统等平台。Snap还在推动Specs与亚马逊和英伟达等公司的商业合作承诺,探索这款厚重眼镜如何在办公室或工厂车间佩戴。它们是否足够安全和可靠?目前未知。但目前还没有其他AR眼镜能在Specs的尺寸和形态下实现完整的世界追踪3D和手势追踪。斯皮格尔将其视为“如果你想要就获得那块大屏幕体验,但最终,希望能让计算机让开,只监督那些替你完成事情的代理。”
Snap Specs上的变色镜片启动了。你能看出我戴着智能眼镜吗?
◐ 隐私方案:也许又大又显眼反而更好?
Snap并不试图隐藏Specs是什么,斯皮格尔在我们聊天时似乎对此颇为自豪。与Meta的眼镜不同——后者看起来太正常了,你都不会注意到角落里的摄像头——Specs非常不像标准眼镜。正如斯皮格尔对我说的,如果有人戴着它,你会知道。这有助于解决每月都在加剧的智能眼镜隐私担忧吗?
录制照片和视频片段,包括显示你增强现实体验叠加的截图,是通过按下眼镜侧面的按钮完成的,然后会亮起一个大LED灯。还有一个巧妙的新拍照手势,非常符合品牌调性……同样是一个清晰可见的手势,尽管人们可能不知道这是拍照触发。
斯皮格尔回顾了Snap自己在摄像头眼镜方面的历史,这比Meta要早得多。他试图让Snap的Spectacles眼镜看起来独特,甚至奇怪,以彰显其独特风格……同时也宣告它们是不同的。这让我思考,智能眼镜是否都应该这样做,就像当时看起来奇怪的长柄第一代AirPods一样。

支持蜂窝网络的Specs充电盒可以让它们脱离手机使用
◐ 也许太过雄心勃勃,但这些非常适合演示
Snap在这些Specs上全力以赴,但我肯定有顾虑。电池续航(承诺“最长四小时”),我在快速演示中更换不同Specs体验时没有真正测试过。不完美的显示。3D体验有时看起来不错,有时比更高性能的VR头显低一个档次。而且这些真的能取代手机吗?我怀疑。
但Snap计划今年秋天在洛杉矶一家新旗舰店举办Specs演示,我希望这能扩展到其他地点。我很乐意买票参加一个用这些Specs进行集体沉浸式体验的有趣活动,但我不会觉得自己非买一副不可。演示和体验感觉是下一步,而这些Specs终于感觉可以佩戴了。不是一直戴,但至少可以戴一会儿。
Snap Specs(左)与我自己的厚眼镜(右)对比
Specs似乎是一波新的奇特VR/AR设备的一部分,它们试图突破之前的产品类别,变得更强或连接到其他系统和服务:Valve的Steam Frame、XREAL Aura和Snap Specs。在我两年前体验过的Meta Orion AR原型眼镜之后,Specs 是目前现实产品中最接近它的一副,但它仍然充满问号。然而,它们也可能是在户外空间原型化AR和AI理念的地方。
我想看看它们还能做什么,但这得等到秋天晚些时候的评测了。与此同时,我欣赏它们在尝试其他硬件还没在做的事情……但其他公司还没成功也是有原因的。要达到AR眼镜的尺寸和妥协仍然是巨大的挑战,但Snap的Specs是我见过最接近成功的。远非完美,但这是一个开始。

