佳能在东京巨蛋测试XR观赛:从“看视频”到“进入空间”

PICO 4 Ultra

查看引用/信息源请点击:moguravr

从“看视频”到“进入空间”

映维网Nweon 2026年09月17日)佳能、读卖新闻和日本电视台株式会社日前在东京巨蛋联合开展“Tokyo Dome XR Tour”实证实验,为期三天。活动在东京巨蛋株式会社和JTB株式会社合作下进行,让参与者踏上平时禁止公众进入的球场,用XR重温职业棒球经典瞬间,探索新型体育观赛体验。

佳能在东京巨蛋测试XR观赛:从“看视频”到“进入空间”

佳能在东京巨蛋测试XR观赛:从“看视频”到“进入空间”

体验核心是佳能MR系统“MREAL”。它采用手持观察镜,而非全罩式VR头显。透过MREAL看向空荡球场,真人大小的球员会以3D出现,实际比赛动作实时重现,内容包括田中将大日美通算200胜、冈本和真两分打点一垒安打、丸佳浩制胜满垒本垒打等。设备设于一垒、三垒和击球区附近,可从不同视角观看;现场还有模拟整座球场的桌面,可俯瞰微缩球员。击球区因空间限制采用VR,虚拟投影整个空间。

高沉浸感依托佳能“体三维视频系统”。所述技术捕获整个空间并转为3D数据,可从任意角度生成影像。佳能早已已与日本电视台、读卖新闻达成合作,将系统引入东京巨蛋,实现360度回放和Blinky平台自由视角直播;本次则是把体积数据从“屏幕观看”推进到“进入空间”的最新尝试。

佳能负责人受访称,近年体育观赛方式多样化,传统电视转播由导播选择画面,观众被动观看;体三维视频让观众自由选择位置和角度,甚至专注某位球员的跑垒。未来随通信技术和数据压缩进步,或可实现无线多人同时体验,甚至实时处理其他场馆比赛数据,在东京巨蛋直播观看,营造身临其境感。

负责人同时认为,这对举办正式比赛机会有限的地方城市潜力巨大,例如把存档比赛数据带到地方球场放映,或在商场设置VR展位,用于吸引游客、促进区域发展和体育内容可持续利用。不过,实施系统约需安装100台摄像机,不同场地的拍摄环境仍是挑战;随着数据削减和通信基础设施发展,体三维视频应用领域有望扩大。

本文链接https://news.nweon.com/143037
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者
XR Wechat Group/微信群
资讯