《Moss》开发商Polyarc宣告关闭,曾打造VR史上获奖最多的游戏之一
曾打造VR史上获奖最多的游戏之一
(映维网Nweon 2026年09月12日)以《Moss》系列闻名的VR游戏工作室Polyarc发布关闭公告。经过近12年制作游戏的旅程,这支团队走到了告别的时刻。

公告写道:“今天对Polyarc来说是一个时代的终结。在历经近12年乘坐制作游戏这趟充满喜悦的情绪过山车之后,我们共度的时光走到了尽头。随着我们逐步结束活跃开发,我们正在彼此道别。”
Polyarc表示,多年来一起共事是一种荣幸,为玩他们游戏的人带来惊喜和愉悦是一种殊荣:“感谢Polyarc的每一位,我们的工作如今已经完成。”
Polyarc由三位前Bungie开发者Tam Armstrong、Danny Bulla和Chris Alderson于2015年在美国西雅图创立,他们放弃了《光环》和《命运》的履历,一头扎进当时尚不确定的VR方向。2018年,工作室推出了首部作品《Moss》,一款第三人称VR动作解谜冒险游戏。玩家在游戏中扮演“Reader”,与一只名叫Quill的小老鼠并肩冒险,在童话书般的世界中解谜、战斗,同时以第一人称视角直接与环境互动。这种将第三人称角色操控与第一人称沉浸体验相结合的独特设计,在当时以第一人称射击和体验类内容为主的VR市场中开辟了一条新路,是VR平台游戏设计的标杆之作。
《Moss》系列在奖项上的成绩几乎覆盖了VR行业所有重要评选。《Moss》本身获得了多个全球行业奖项和提名,包括 E3 2017“最佳VR游戏”大奖和TGA 2018“最佳VR/AR游戏”提名。续作《Moss: Book II》则更进一步,斩获TGA 2022“最佳VR/AR游戏” 和VR Awards“年度VR游戏” ,并在D.I.C.E. Awards、NYX Game Awards和纽约游戏评论圈奖等多个奖项中获得提名与胜利。
销量方面,《Moss》在2021年7月全平台累计销量突破100万套,销售额约2250万美元,成为当时为数不多达到“白金销量”的VR独占游戏之一。对于一个VR专用游戏而言,这一成绩在当时的市场环境下极为罕见。
然而,续作的商业表现未能延续前作的势头。《Moss: Book II》的销量远不及初代,有统计显示,PS平台通关率可能仅为初代的百分之一左右,Steam的用户评测数量只有一代的十分之一。尽管口碑依旧出色,但商业回报似乎未能支撑工作室的持续运营。

