Mozilla与谷歌Chrome联手建立WebVR标准
(YiViAn 2016年3月5日)Oculus Rift、HTC Vive 和PlayStation VR相继推出,2016年是虚拟现实空间具有决定性的一年。随着VR硬件陆续走进千家万户,软件开发商包括Mozilla 旗下火狐浏览器应声登场,为新科技出力也就不足为奇了。
例如,Mozilla旗下VR团队正与谷歌Chrome团队联手推出第一份官方WebVR API提案,以期建立WEB虚拟现实内容的行业标准。
提案1.0已经完成,Mozilla已经处理了开发商反馈的一些担忧。最为显著的是,公司做了一些改善:
- 虚拟现实专用渲染和显示设备
- WebVR页面的遍历链接能力
- 枚举虚拟现实输入的输入处理方案,包括六个自由度运动控制器
- 调整站坐的体验
- 兼容PC端和移动端
获得通过后,Mozilla准备上半年在Firefox Nightly发布WebVR 1.0的有效版本。如果你足够勇敢的话,你可以下载Chrome的工程师Brandon Jones创建的Chromium实验版,尝试概念验证执行API。
自构建之初,WebVR已经做出了许多的改变,你可以对比Brandon Jones发布在TojiCode 博客的API初稿和最新的版本。但是,请记住这份提案是以高度技术性的视角描述WebVR的,需要读者全面了解一些复杂的概念如矩阵数学。