AMD致力于实现单眼16K虚拟现实体验

映维网 2015年3月5日)1月份,AMD公布了新一代显卡Polaris(北极星),旨在有效填充每一个像素。AMD将每个像素作为灵感,过去图像还略模糊,但现在大图变得更清晰了。

AMD和新成立的Radeon事业技术部致力于无时延虚拟现实体验,所以每只眼睛的显示屏都要达到16K、144Hz,才能产生真正的沉浸感。这是AMD LiquidVR的首要软件架构师Guennadi Riguer的看法。

在WCCFtech的一次采访中,Riguer表示虚拟现实不仅仅是尖端的图形,事实上,它可以改变我们与环境互动的方式,带领我们进入一个沉浸式的新时代。所以希望AMD能把重心放在开发LiquidVR技术上。

虚拟现实这个平台有能力革新电脑的连接方式,提供前所未有的新体验。因此,虚拟现实对AMD来说不仅仅只是一项炫酷的技术,AMD坚定不移地通过创新LiquidVR,给Radeon用户创设独特的沉浸式体验。

在阐释这个创新项目过后,Riguer表示LiquidVR将用于全面挖掘现代GPU的性能,以便能无缝播放丰富的内容。在各式各样的头显如Oculus RiftHTC Vive 和PlayStation VR面世后,虚拟现实技术将进入下一阶段的发展,也就意味着我们将会面临新一轮的挑战。

Riguer认为LiquidVR助我们踏入沉浸式世界,这一次它将解决困扰整个行业的问题——促进软件和硬件技术发展,最终实现16K显示屏、144Hz或更高的刷新率,无时延,无线连接,小型封装。

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