映维日报:视涯为Meta量产OLEDoS,Steam Frame或9月14日上市
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◐ 准格尔中学招标VR动感单车身心训练系统、VR脱敏训练系统 、VR心理训练系统等

准格尔中学发布学生发展指导中心采购项目招标公告,预算金额273.8万元,采购VR动感单车身心训练系统、VR脱敏训练系统、虚拟现实心理训练系统、正念虚拟现实训练系统和VR职业体验一体机等设备。投标人需通过内蒙古自治区政府采购网获取招标文件,截止时间为2026年9月21日9时,不接受联合体投标,供货及安装调试须在合同签订后20个日历天内完成。
◐ 邢台市人民医院就VR认知训练系统等发布市场调研公告

邢台市人民医院发布公告,对VR认知肢体与心理康复训练系统、VR认知心理康复训练系统及虚拟现实认知与训练系统进行市场调研,邀请符合资质单位参与。报名截止时间为2026年8月31日16:00,需提交正本一份及副本五份调研文件,并发送PDF扫描件至指定邮箱。报名单位须提供医疗器械注册证及相关经营备案凭证,资质不完整或逾期报名不予接受。调研时间地点将通过邮件通知,具体信息可关注医院官网更正公告。
◐ 研究团队提出SpatialCrafter框架:从单张图像生成3D一致的可探索场景

研究团队提出SpatialCrafter两阶段框架,用于从单张图像生成3D一致的可探索场景。该框架通过全局3D代理提升保真度,第一阶段采用点锚定稀疏结构流模块预测几何一致的3D代理,第二阶段将视频扩散模型重构为生成式延迟细化器,合成高频细节。团队构建了含11.5万个场景的混合数据集,实验显示该方法在视觉质量和几何一致性上优于现有技术,在SpatialGen-Video上FVD为193.54,重投影误差0.093,在RealEstate10K上FVD达148.71,PSNR为17.185,并能保持长时间序列的视觉一致性。
◐ TDFNet:将三投影可变形融合用于全景显著性目标检测

研究团队提出TDFNet网络架构,用于全景图像显著性目标检测。该网络首次引入切平面投影,与等距柱状投影和立方体映射投影形成三投影互补,通过跨投影可变形注意力模块和纬度引导融合模块缓解投影畸变影响。在四个公开基准数据集上与19种方法比较,TDFNet在多数指标上取得最优成绩,如360-SOD数据集上S-measure达0.883,MAE较此前最优方法降低约16.7%。消融实验验证了三分支架构及两个核心模块的有效性,LGF的两种融合策略适应不同规模数据,计算开销极小。
◐ 研究团队开发VR-Themis框架,精准检测虚拟现实应用克隆行为

香港浸会大学等机构研究人员提出VR-Themis框架,用于检测虚拟现实应用中的克隆行为。该框架通过粗粒度聚类和细粒度比较两阶段流程,从4,277个Meta Quest应用中识别出977个可疑克隆对,涉及307个应用,占数据集7.18%,且无假阳性。研究指出VR克隆主要针对热门付费游戏、语言受限应用及免费试用版,传统移动应用检测方法因VR的3D资产和Unity引擎保护机制而失效。
◐ Meta正致力于将Horizon Worlds从Meta Horizon移动应用中拆分出来

Meta正将Horizon Worlds从Meta Horizon移动应用中拆分至独立应用,代号Eclipse,预发布名称为“Meta Horizon Create”。该应用集成AI工具,用于游玩、重新混合和构建移动游戏世界。8月25日更新中,团队添加了引导用户迁移的文本字符串,标志Worlds与VR的进一步分离。自2026年3月Meta调整策略后,Horizon公开评论多聚焦VR,并取消GDC 2026相关演讲。GDC展示的Horizon Store新设计简化了移动应用界面,但尚未上线,可能反映移除Worlds后的预期外观。目前,Meta对Horizon Worlds或Studio的暗示甚少,其在Connect的亮相及是否构成重启仍待观察。
◐ 从课堂到现场:PICO助力XALTER打造沉浸式能源教育

XALTER利用PICO头显打造沉浸式能源教育平台,让学生在VR中探索工业系统、操作设备并学习安全规程,实现无风险反复练习。最新项目将推广至美国四州15所学校,需在2至4周内采购并交付50至75台头显,由VR Expert负责硬件物流。XALTER表示,内部处理如此规模部署困难,与VR Expert及PICO合作可专注能源教育内容,加速项目落地。
◐ 戴上PICO穿越大青山,山东红色故事“活”了起来

在第十六届中国国际数字出版博览会上,山东展区通过PICO头显展示XR沉浸式数字技术,复原1941年大青山突围战历史场景。观众可互动体验抗战现场,感受沂蒙精神。该项目由山东教育出版社开发,面向中小学及高校思政课,将红色故事转化为可体验的学习内容,推动思政教育从单向讲授向深度体验延伸。
◐ 消费VR游戏摸索新方向,线下XR尚在夯实地基

线下沉浸式娱乐专家凯文·威廉姆斯系统梳理了LBE XR领域的最新趋势与实战经验。文章指出,在消费级VR动荡后,LBE XR凭借B2B2C模式成为IP变现新载体,如Zero Latency与索尼合作的《勇敢者游戏》及Sandbox VR的《鱿鱼游戏》体验。技术层面,PICO 4 Ultra因LBE专用支持和可更换电池成为行业主力,而混合现实如Dreampark的《Wizards Way》和HADO虚拟体育平台正兴起。然而,成功无保障,Felix & Paul的《Interstellar ARC》因叙事难解和高昂运营成本在10个月内关闭,警示消费级开发者跨界需谨慎,内容适配和运营差异是核心挑战。
◐ 济宁职业技术学院95.3万招标采购VR/AR与虚拟数字人融合创新实训室

济宁职业技术学院发布VR/AR与虚拟数字人融合创新实训室采购项目招标公告,预算金额95.3万元。潜在投标人需在2026年9月17日10时前通过济宁市公共资源交易网获取采购文件,并于9月18日09时30分前提交响应文件。项目不接受联合体投标,采用资格后审及”去标识化”评审方式,全流程电子化操作。
◐ 安庆文投大数据科技45万招标VR体验馆及夜间光影秀一体化运营服务

安庆文投大数据科技有限公司以45万元预算招标大观亭历史文化街区VR体验馆及夜间光影秀一体化运营服务,服务期1年,可续签最多2次。项目采用竞争性磋商方式,不接受联合体,响应文件提交截止于2026年9月8日,全流程电子化交易。
◐ 韩媒:视涯科技开始为Meta量产OLEDoS面板,出货量已达100万片

视涯科技已开始为Meta量产OLEDoS面板,用于其计划明年上半年推出的轻量型混合现实设备“Phoenix”,累计出货量约100万片。每台设备使用两块0.91英寸、2560×2560分辨率的OLEDoS面板。视涯科技在竞争中击败京东方,后者未获Meta供应商资质认证。OLEDoS技术可在小面积实现高像素密度,适合轻量化头显,但成本高于LCD。Phoenix将是Meta首款商用OLEDoS设备,后续订单量将视市场反应调整。
◐ 爆料称Steam Frame或于9月14日发货,评测机已就位

Valve VR头显Steam Frame预计9月中旬发售,预售或提前一周开启,9月14日可能开始发货。爆料人称已向媒体寄送评测样机,且与Valve开发者邮件中9月14日至21日的VR游戏促销活动时间吻合,暗示软硬件联动。SteamOS Beta已支持其无线适配器,设备通过FCC认证,上市障碍清除。具体日期和价格仍待官方确认。
◐ 《GTA 6》实机演示惊现VR画面,但和你想要的可能不是同一回事

Rockstar Games发布《GTA 6》26分钟实机演示,其中17分27秒闪现角色佩戴VR头显画面,外形仿照初代Oculus Quest,被解读为对VR玩家的调侃,而非官方VR模式。游戏将于2026年11月19日登陆PS和Xbox,PC版未定,预计2027年后。官方未宣布VR支持,Mod社区或成未来VR体验主力,但需等待PC版发布。
◐ 2026年08月29日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,映维网共整理40篇。专利涵盖Meta、Apple、Google、Samsung等公司,涉及液晶显示背光、传感器隐私保护、可解释AI、超采样重投影、边界生成、无声语音检测、听力增强、图像传感器架构、音频增强、无线窄带发现、三维演示界面、对象追踪、显示色调层、图像捕获延迟降低、生成式输出GUI及显示亮度优化等技术,旨在提升沉浸式体验、隐私安全与设备性能。
◐ 沉浸式普法,长春朝阳检察院用PICO为青少年打开法治新视界

长春市朝阳区人民检察院联合科技花园社区,针对青少年举办“科技+法治”普法活动,利用PICO头显开展沉浸式宪法体验,随后通过以案释法讲解刑事责任年龄、校园欺凌防范等知识。活动旨在创新法治教育形式,未来将深化检护民生行动,拓展普法新路径。

