雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

德意志银行报告出来了 虚拟现实正如07年的智能手机

根据德意志银行在3月3日发布的虚拟现实报告,虚拟现实正如07年的智能手机,一切都有条不紊地进行。

报告指出,随着大众的需求远超预期 ,虚拟现实显得越发真实。尽管这项技术会进一步占据市场,但挑战依然存在,而科技巨头Facebook、谷歌和其他资深知名的公司都明确表示将继续探索。

德意志银行的报告《虚拟现实最终会取得成功么?》报告指出,台式机PC电脑需求超预期,以配合PC端虚拟现实体验,而到2017年市面上将有5000万台GearVR,谷歌也将把其他的OEM带到虚拟现实领域(苹果还在玩神秘)。德意志银行还认为最主要的趋势是整个行业都将朝着致力于创造全沉浸感的方向来发展硬件。

在移动端虚拟现实领域,德意志银行认为发展将在几年内赶超PC端虚拟现实,其重点是有吸引力的内容,而不是硬件。同时,移动端虚拟现实要克服的问题更多,但几年后将能实现位置追踪、动作控制和更高的帧率。

德意志银行表示,尽管前途一片光明,但虚拟现实市场化的挑战依然存在。其中之一就是如何实现全沉浸感,使大脑认为你身处在全新的虚拟世界中。报告指出,目前几乎没有平台能做到这一点。利用动作控制器和灯塔,HTC Vive可以说是这一块的佼佼者。希望Touch能助Oculus Rift缩小与Vive之间的差距。

德意志银行表示,进一步市场化的关键并不是硬件,而是内容。其中最重要的是,创设沉浸式的内容需要合适的故事情节,而这正是目前的一大软肋。



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