Oculus创始人:Rift是否支持MAC取决于苹果
虚拟现实头显Oculus Rift早在2014年5月第一次加入了对Mac 和Linux 的支持。但是在2015年5月,Oculus又宣布暂停Linux系统和Mac系统的Oculus SDK研发工作,而专注于提供最好的Windows虚拟现实体验。
Oculus 解释说需要专注于研究高质量的消费者水平的硬件、软件以及Windows 上其他设备的虚拟现实体验。而基于Mac OSX和Linux系统的的研发工作责备无限期暂停,尽管Oculus希望有朝一日能重启它们。
根据美国虚拟现实媒体RoadtoVR报道,Oculus创始人Palmer Luckey近期在微软的一个活动中对Shacknews表示,如果苹果能推出高性能的PC电脑,则会让Oculus Rift支持Mac系统。他说Oculus Rift是否支持Mac系统完全取决于苹果。
Oculus官方推荐需要配有英特尔酷睿i5- 4590 CPU和英伟达GTX970 GPU及以上的高性能电脑来支持Oculus Rift的运行。