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虚拟现实版《我的世界》很酷 但易带来晕动症

微软在Oculus Rift虚拟现实头戴设备上展示了一个实际动手操作的虚拟现实版《我的世界》Demo。预览的体验很酷,但是太多的运动让人感到恶心。

在GamesBeat的采访中,Oculus VR的创始人Palmer Luckey说虚拟现实中的《我的世界》是一个重要的游戏,但它不一定是Rift成功的关键,但却是Oculus和微软亲密合作的结果。微软正在将其Xbox One控制器添加到Oculus Rift套装中,还创造了在虚拟现实中运行的《我的世界》版本。这些类型的合作是Oculus VR在建造虚拟现实产业的过程中需要做的部分,根据技术顾问公司Digi-Capital的观点,该产业到2020年时可能价值300亿美元。最重要的是《我的世界》是一个巨大的奇迹,仅仅在YouTube上就有50亿小时的视频内容观看时长。

微软在Windows 10系统上展示了这个虚拟现实产品,将其作为今年春天即将上市的Xbox One和Windows 10游戏的其中一个。在这一点上,我测试了足够多的虚拟现实体验,总结出任何包含了许多运动的demo都会让我患晕动症。赛车游戏和跑轰射击都让我头昏眼花。大约有一半的人对虚拟现实都有我这种程度的敏感。图片能够跟得上头戴设备速度的制作精良的demo中,晕船的感觉降到最低。在这种情况下,我能够通过眨眼或转头不看将恶心感保持在可以控制的范围内。但恶心感绝对是存在的。

我有晕船的感觉的事实不应该阻止大家试用这个体验。Oculus可以在其应用商店里用说明标记出体验的舒适等级,它对许多已经发布的产品都是这样做的。在这个积木游戏中,你得到的体验基本上跟普通电脑或游戏机上的体验查不多,除了你可以更轻易地看向四周以外。你还可以从不同的视角观看你造出来的东西。你从第一人称的视角观看所有的东西。

刚开始时,我只是四处闲逛,使用Xbox One控制器到处走动。有了存储系统,你可以看到一个物体后点击它将其激活,把它移动到你的生存武器栏里。使用相同的系统切换武器非常容易。微软的Mojang在脚本演练中想出了这个游戏。里面有一些火鸡或鸡四处走动。我乘着一辆矿用车。我在一个过山车似的体验中加速还是挺有趣的。那辆运货车并没有让我觉得恶心。相反,我只是简单地操作摇杆四处移动。画面非常斑驳,所以这种效果这让我感到非常惊讶。

游戏里还有一些很酷的时刻,我看到了一些熔岩效应,一些燃烧的箭和一些大块头走过来打倒一些正在攻击我的敌人。我必须解决难题,例如如何穿过一个熔岩池。在最后,我走下台阶,一头栽进水里。那是一个很酷的体验,从第一人称的虚拟现实视角看起来非常棒。但是我觉得他们必须解决晕动症的问题,不然我不会长时间玩这个游戏。



引用声明:本文消息源来自venturebeat,图片来自venturebeat


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