雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

虚拟现实需要4K屏 但三星还要观望

目前三星与Oculus联合研发设计的移动虚拟现实头显Gear VR所适应的三星手机也都是2K屏。2K屏虽然相对于普通手机使用已经非常惊艳了,但是用在虚拟现实中还是在给用户带来无限的像素点效果。这主要是因为戴上虚拟现实头显之后,显示屏幕距离人眼大概只有三四厘米左右。

在虚拟现实中,为了减小像素点效果,就需要越小的像素点,这就意味着更高的像素分辨率。三星技术主管兼内容发布管理者Kyle Brown说4K屏幕将成为主流,能使虚拟现实头显从中受益,而这也是三星在Gear VR产品中投入大量人力物力的一块。

根据techradar报道,Kyle Brown表示三星正在研发4K屏,但未透露进度。Brown说,“一旦时机到来,我们将转向4K屏幕,就像决定做USB Type-C接口那样。我们认为大批量生产4K屏幕是一个正确的方向。4K屏幕对于普通消费者来说已经够用了。“

但是Brown的回答却意味深长,“一旦时机到来,我们将转向4K屏幕……”是否是在暗示三星其实已经拥有比较成熟的4K屏技术,而目前却还是在观望市场需求。



引用声明:本文消息源来自techradar,图片来自techradar


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