SteamVR UI大改,Steam功能全面融入VR界面
Steam功能全面融入VR界面
(映维网Nweon 2026年07月20日)Valve日前发布了全新的SteamVR测试版,将更多Steam功能引入到VR之中。借此,这一 VR运行时系统正在逐步打造更贴近VR原生的用户体验。

需要注意的是,这只是初步预览版,后续更新中将推出更多功能。要查看新的UI,你必须选择加入Steam客户端测试版。
下面是主要的版本信息:
SteamVR主面板:
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现可访问游戏内的Steam功能,包括查看成就、社区指南、笔记(以及更多功能)。
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现已在主面板上提供快捷访问菜单(Steam Deck用户会感到熟悉),其中集成了通知、音量、亮度和电池状态。
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VR主面板栏现会在鼠标悬停时显示常用任务的快捷方式,例如退出和重新停靠。
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在快捷访问菜单中新增了一个滑块,用于控制环境亮度和摄像头亮度。
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叠加界面应用可以直接在主面板中退出。
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改进了位于播放器上方或下方的叠加界面的方向。
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快捷访问菜单现会显示其他 VR 设备的电量信息。
Steam流式应用:
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修复了每几秒就会掉1帧的问题。
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修复了XR_EXT_view_configurations_changed事件会为推荐的宽度和高度同时返回宽度的问题。
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修复了在使用XR_EXT_user_presence 时,XrEventDataUserPresenceChangedEXT的会话参数未设置的问题。
Linux:
改进Linux系统的稳定性和错误状态记录。
2.17.5 版更新
一些小错误修复,包括:
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修复了某些客户端应用(如OVR Advanced Settings)中“主面板始终跟随用户”的回归问题;
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现在,房间视角只有在得到特意启用并被设为“半透明”以外的样式时,才会暂停向应用进行的输入;
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在适用的情况下,将仅显示Steam的“快捷访问”->“环境亮度”滑块;
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修复了一些用户界面的回溯问题。
Steam流式应用Meta Quest版的常见问题页面请访问这里。如果在此更新版本中遇到问题,请在SteamVR错误报告论坛中发帖。

