香港大学等提出HoloPathTracer,将路径追踪直接用于计算全息生成

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有望为下一代高保真全息显示提供新的技术方向

映维网Nweon 2026年07月16日)计算全息(Computer Generated Holography,CGH)近年来发展迅速,但如何在全息显示中真实还原镜面反射、透明折射以及连续离焦等复杂视觉效果,依然是行业关注的方向之一。

传统CGH方法通常会先将三维场景渲染成RGBD、焦点堆栈或光场等中间表示,再结合波传播模型生成全息图。这种流程虽然计算效率较高,但由于图像渲染与波传播是两个相互独立的过程,当场景包含镜面、高光、玻璃等复杂材质时,中间表示往往无法完整保留光传播过程中的相位和方向信息,因此容易影响最终重建效果。

香港大学等提出HoloPathTracer,将路径追踪直接用于计算全息生成

针对这一问题,香港大学联合清华大学、斯坦福大学和首尔国立大学提出了一种名为HoloPathTracer的新框架,希望将计算机图形学中的路径追踪(Path Tracing)与波光学传播统一起来,直接生成用于全息显示的复值波场。相关成果发表于SIGGRAPH 2026会刊《ACM Transactions on Graphics》。

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