卡马克向微软重申:愿自掏百万美元,让Team Beef的VR移植版正式上架
卡马克向微软重申:愿自掏百万美元,让Team Beef的VR移植版正式上架
(映维网Nweon 2026年07月11日)前Oculus首席技术官兼id Software联合创始人约翰·卡马克再次向微软重申,现在依然愿意自掏腰包拿出100万美元,用于帮助制作id旗下最著名游戏的VR版本,尤其是在微软裁掉了所述工作室大量员工的当下。

卡马克曾表示一直希望手握《毁灭战士》,《德军总部》,《雷神之锤》和《狂怒》等作品的id Software能够提供官方VR移植体验,甚至愿意提供资金支持。在2015年,他再次谈到了这个话题,并补充道自己当时愿意担保100万美元。但似乎微软一直不愿意松口。
另外,卡马克曾表示会支持VR团队Team Beef,希望帮助团队在商店中正式销售经典游戏的完整版本。
如今,微软已大幅裁减id Software,被裁撤的特效美术师德里克·贝斯特称规模已相当于“支援型工作室”。在这个背景下,卡马克再次重申了自掏腰包以支持VR移植作品的提议。
他说道:“顺便说一句,如果XBOX部门还在沙发垫子底下找零钱的话,我依然愿意拿出100万美元的担保,以便TeamBeefVR对开源老游进行商业化的VR平台移植。”
卡马克所说的“开源老游”,指的是id Software那些游戏引擎已按开源协议发布的经典作品,例如初代《毁灭战士》(1993年)、《雷神之锤》(1996年)和《重返德军总部》(2001年)。尽管底层代码可自由获取,但这些游戏的资源文件仍完全归微软所有,包括关卡、纹理、音频及其他受版权保护的内容。
微软最终是否会接受这一提议,还有待观察。VR游戏的收入本就低于平面屏幕游戏,从营收角度看吸引力较小。不过,微软现在完全可以做更多事来赢取好感,尤其是其竞争对手索尼近期因决定在2028年前停止生产实体光盘而正承受着玩家们的大部分不满情绪。

