雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

光之绘者:虚拟现实艺术囧途

威廉·吉普森 的《冬季市场》 是我最喜欢的短篇小说之一,这部小说是关于心理艺术的。主人公是梦境剪辑师,剪辑着垂死奇才有力却虚无的梦想。以下是我在谈到虚拟现实内容时常引用的一段话:

似乎她是专为这种形式而生的,尽管在她出生之时,创设该形式的技术尚未出现。见此,你在想到底有多少著名的艺术家默默死去。几百年以来,未能成为诗人、画家、萨克斯乐手却饱有才华的那些人,心灵的波形正等待电路接入而被唤醒。

HTC Vive Demo的顶梁柱,绘画工具Tilt Brush无法绘出心灵波形。但Tilt Brush和其他的虚拟现实艺术项目如Quilland Medium打开了新艺术的大门。在某人成为Tilt Brush大师之际,三维的雕塑绘画将与目前的艺术相去甚远。Tilt Brush绘画方式不同于传统油画,手绘动画也有别于插画。

我距离画家很远,看不清楚这个艺术形式。但本周我有机会玩转Tilt Brush。就像我曾经说过的,就算是新手也能从中得到许多乐趣。以下是我的收获。

Tilt Brush最大的特色在于能选择许多特别的绘画材料,有油墨、油彩颜料、胶带、太妃糖、雪花和火焰。但默认笔刷是“光”,忽略Thomas Kinkade(美国职业画家)式的含义,“光”事实上就是霓虹细线。Tilt Brush的“光”类似于铅笔,能绘出适合白描的线条。说明一下上图,如果在纸上,我则无法有效地进行渲染。但使用Tilt Brush,我只需四处走动,画出立方体和三维三棱镜的轮廓,事情就变得容易多了。

Tilt Brush作为3D模型系统的缺陷就是大多数观众只能看到二维的绘画成果。我的构思是:绘出一个小城市,中间建有霓虹大楼,四角布有一排房子,地下建有地铁交通网。在一旁看人创设虚拟现实项目最有趣的是:一块画布,在上面描绘错综复杂的环境,人们可以在上面走动,也可以像漫画小说的团队一样进行探索。Oculus作画工具Quill更适合描绘细节,Story Studio的第三个项目Dear Angelica正是类似的工作。但足够有才的艺术家也能灵活自如使用Tilt Brush。

不提我才疏学浅,但我向你展示的是平面化的市区和许多混乱的线条,因为这需要四处走动观看,不适宜用固定的2D视角观看。我发誓使用VIve观感好得多。再强调一遍,这一切在3D中的观感都好得多。

另一个没有展示的是动画截图。许多画笔能产生电子游戏中的粒子特效:“火苗”燃烧,星星闪烁,“余烬”能在天空中绽放火花。我在创作过程中使用了12款动画画笔,旨在创设一个和谐的环境。

在创作过程中,我的创作理念不停更改,但大致的想法如下:末日战争摧毁了地上世界,森林和摩天大楼燃烧着熊熊烈火,经久不退(主要是火光效果太好)。地下是伊甸园,隐匿于地下河和水粼粼的植物园旁的避难所间。(这次使用的画笔有光、星星和叶子)。在Tilt Brush中,河流的线条也是生机勃勃的,能清晰地看到河流往下流动。中间的小山脉本该存留人类最后的遗迹,但我无法从这个机位找到合适的人影。所以,我有限的绘画能力使人类惨遭厄运。深感抱歉。

在我开始绘画风景时,我有点受打击。所以我走了捷径:设计哥特式摇滚专辑封面。如果你稍微实际点,Tilt Brush事实上会帮你完成大量繁重的美学工作。这个图案整体看起来一般,但每一部分——十字架、花环、混合媒介背景和粉红色的火花——看起来都很棒。这就是Tilt Brush和其他虚拟现实作画工具的区别:它作画门槛相当低。

当我在黑漆漆的背景作画时,我突然想起Tilt Brush有许多可供选择的环境背景,其中就有模特。给模特做衣服不是件容易得事情,因为画笔一不小心就会戳到模特的内部。我要绘画的并非是一件立体的衣服,而只需覆盖模特就可以了。当镜像工具(映射绘画内容和所选坐标轴)在此处发挥了镜子原有的作用。Tilt Brush并非是渲染现实衣服的工具,但它却是概念美术的新起点。

所选择的背景环境不会改变你所绘画的内容,但有助于激发更多的灵感。比如,用雕塑而非绘画的角度去看的话,这就是一个基座。事实上,许多背景环境就像是彩色书。比如,你可以去装饰雪人。画了星星和银河后,就会有3D月亮作为背景。

但我已无精力去创设一个全新的星球或宇宙飞船。所以我采用了第一个能想到的简单的方法。虽说并非多么新颖,或夸夸其谈朝虚拟现实艺术勇敢地迈出了新的一步,但一切看起来还不错。



引用声明:本文消息源来自theverge,图片来自theverge


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