苹果在GitHub发布visionOS引擎工具,包含Godot支持
包含Godot支持
(映维网Nweon 2026年06月11日)苹果已将visionOS 27的空间引擎插件以开源形式发布到GitHub,支持的引擎包括Unity PolySpatial、Unreal Engine和Godot。

苹果向开发者提供了多种空间相关插件:用于新型追踪配件的空间控制器插件、ARKit插件(支持世界追踪与物体追踪)、以及用于空间音频的PHASE插件。另外,通过CompositorServices,开发者可以使用自研渲染引擎进行开发。
在Godot引擎方面,苹果提供了更完整的支持,包括全沉浸渲染的CompositorServices、用于共享空间窗口和立体空间的RealityKit插件、PHASE音频插件,以及对PlayStation VR2 Sense控制器的支持。这使得Godot成为一套可用的空间开发工具链,而不仅限于象征性支持。
将插件放在GitHub意味着开发者可以自由查看、修改和适配代码。相比传统的封闭SDK,这种方式降低了开发门槛,便于更多开发者参与改进。

