北大与小米提出SHB-AE,用手机四麦克风实现四阶空间音频编码

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未来普通手机即可成为AR/VR空间音频的采集终端

映维网Nweon 2026年06月08日)北京大学与小米研究团队联合提出了一种名为SHB-AE的新型空间音频编码方法。相关解决方案仅利用智能手机现有的四个不规则排列麦克风,即可实现高达第四阶的HOA编码与升阶,为便携式设备的沉浸式音频采集提供了新的技术路径。这意味着,未来普通手机即可成为AR/VR空间音频的采集终端。

北大与小米提出SHB-AE,用手机四麦克风实现四阶空间音频编码

研究人员表示:“随着增强现实和虚拟现实技术的快速发展,空间音频记录与再现获得了越来越多的研究兴趣。HOA因其对各种播放设备的适应性以及整合头部朝向的能力而脱颖而出。然而,当前的HOA记录通常依赖于体积庞大的球形麦克风阵列,而像智能手机这样的便携设备受限于阵列配置和麦克风数量。”

所以,团队提出了SHB-AE方法,用波束形成 + 球谐变换绕过麦克风数量限制。传统最小二乘编码方法要求麦克风数量至少为 (N+1)^2(N为编码阶数),而SHB-AE通过为每一个球谐函数设计专门的波束形成器,并将问题转换到球谐域(SHD)进行求解,把麦克风数量的限制转化为测量导向矢量数量的限制,从而实现了在不增加麦克风的前提下对HOA系数进行升阶。

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