《动物公司》在Quest免费,但Steam收费:为什么?
为什么?
(映维网Nweon 2026年05月25日)日前,Meta Quest平台的爆火作品《动物公司》以抢先体验版的形式登陆Steam,你和朋友们可以化身为各种动物,潜入诡异世界,与怪物搏斗,揭开秘密实验室实验,并将真正的垃圾转化为强大的物理装备。
但这款作品明明在Quest支持免费开玩,来到Steam后却收费人民币141元/19.99美元,这令不少玩家十分疑惑。
根据官方的说法,Steam版本除了提供价值超过标价的虚拟货币和皮肤外,付费模式可以在一定程度防止作弊。当然,这里面更有跨平台市场分层策略的考量。

不同平台版本存在差异
尽管基本游戏相同,但相较于Meta Quest平台的免费开玩版本不同,Steam版本提供了5000枚“Company Coins”和一款限定Valve帽子皮肤,开发团队解释道:“基本上你花20美元,立刻就能拿回超过20美元的价值。”
同时,PC VR存在一定的性能优势,下面是官方列出的Steam版本特色:
精美的“漫画书世界”风格画面
支持4K录制,兼容LIV与OBS
流畅的移动与“兔子跳”操作
无需担心头显电量中途耗尽
除了以上,官方表示收费的一个重要理由是防止作弊开挂,通过付费机制抬高作弊开挂的经济门槛。Wooster Games解释道:“Steam版本之所以收费,为的是防止作弊,保证对局公平、环境安全。”(但当然,有网友评论“这根本没用,该作弊的人还是会作弊。”
需要注意的是,Quest与Steam版本不开启跨平台联机,且数据不互通。这意味着,即便你已经在Quest花了钱买皮肤,到了Steam需要从零开始,而且你的Quest好友无法直接拉你进入同一局游戏。
跨平台市场分层策略
这里的核心是,在Quest用户生态已经成熟后,带着海量的社交流量来PC VR玩家市场直接变现。
因为Steam的PC VR玩家群体与Quest的一体机VR玩家重合度较低,且本身比较习惯付费买断制,没有Quest那样大规模的F2P生态。对于这群用户,团队希望凭借Quest平台建立的口碑和社交媒体的病毒式传播来吸引他们,直接变现并补偿开发。
实际上,这套“Quest免费玩 + Steam付费玩”其实并不罕见。《Gorilla Tag》同样是采取了类似措施,并已在Steam取得了相对规模的用户和日活。所以《动物公司》借鉴这一策略并不令人感到意外。
但是,《动物公司》是否能达到,甚至超过《Gorilla Tag》在Steam平台的成功则有待观察。

目前在Steam平台,美国时间5月21日上线的《动物公司》仅有不足100条评价,而且仅为75%好评。另外根据SteamDB数据,同时在线玩家峰值只是100人左右。

