研究人员开发出基于被动注视的VR脑机接口系统
用意念“注视”就能导航VR世界
(映维网Nweon 2026年04月17日)研究人员开发出一种旨在帮助瘫痪患者控制轮椅、假肢等设备的皮质内脑机接口,首次将猕猴三个运动脑区的神经信号与沉浸式3D VR系统结合,实现了无需外显动作、无需反复训练的实时速度控制,从而为真实世界中的脑控轮椅或假肢带来全新可能。

传统的皮质内脑机接口研究大多局限于实验室中的光标点击或机械臂抓取,场景简单、维度有限,难以应对真实世界中不断变化的障碍物与路径。
针对这个问题,一支研究团队提出了一种创新的3D VR脑机接口方案,成功让猕猴仅凭“被动注视”虚拟环境中的运动,就能实时控制一个三维球体或化身的速度、实现连续导航与避障.整个过程不依赖任何肢体动作,解码器也无需在线重新训练。
所述方案的核心突破体现在三个方面:
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多脑区协同解码:研究人员同步记录了猕猴初级运动皮层(M1)、背侧前运动皮层(PMd)和腹侧前运动皮层(PMv)的神经信号。这三个区域共同参与运动的规划与执行,联合解码使得三维空间速度控制更加灵活、精准。
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