雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

Ossic VR试图把真正的3D音效应用到虚拟现实

在虚拟现实世界中,想要创造完全沉浸式的游戏和体验,音效和其他的视觉元素一样重要。这就是为什么Oculus Rift配套了耳机,以及近几年来越来越多的虚拟现实头显专用的耳机外设出现在市面上的原因。

Ossic VR就是其中一家外设公司,但它保证旗下的耳机可带来完全的3D聆听体验。为此,Ossic X耳机登录了Kickstarter进行众筹。Ossic X并非普通的耳机,它经过特别设计,能让你听到3D音效。

对于普通耳机来说,需要待在听觉实验室几个小时才能调到正确的音效。Ossic X拥有相关头部变换的独家算法,耳机会根据佩戴者的生理结构立即校准,这在实验室外就可以完成。对于Ossic X来说,通过传感器、头部追踪和程序,耳机相当于已经内置了实验室。每次你戴上Ossic X,耳机就会调到最佳音效。当你的朋友戴上耳机时,又会再进行校准。

具体来说,Ossic X内设八个独立的驱动单元协同工作,确保在耳部正确的位置播放声音。因为不同人的耳朵构造迥异,耳机就会做出相应调整,然后传到不同的听众耳朵去。当感觉声音是从头部外传来,并保持在空间时,驱动单元就会和头部追踪器一同协作,让你感觉到面前有一台巨大的声音装置。可事实上,所有的声音都是从耳机传出来的。

在虚拟现实中,精确的3D声音能让用户获得除视觉外的听觉线索,所以开发者引导观众注意力将会变得更加容易。这样你就能获得应有的完全沉浸式的虚拟现实体验。除了音乐、电影和游戏外,Ossic gear还可以应用到其他领域中。


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