雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

IBM的Watson平台为虚拟现实提供真正的游戏互动

如果你玩过RPG游戏,你应该有过和NPC角色互动的经验。这些NPC角色只是为了促进情节的发展而设置,甚至有些只是为了引你发笑。通常这些互动都是通过预设的文字选项进行。但如果你可以使用更自然的方式和这些角色互动呢?如果你可以说话呢?

这正是Rectangular Studios工作室努力的方向。通过与IBM的Watson平台合作,Rectangular Studio创造的虚拟现实体验可以允许用户自然地使用语言与虚拟现实中的NPC对话,并得到回复。

许多人都知道计算机平台Watson打败了一些《危险边缘》节目中的顶尖选手,但Watson不仅仅在游戏节目中表现非凡。Watson结合基于云端学习,可以使用自然语言处理和做一些令人不可思议的事情,如帮助护士定下病人的保健计划。IBM说:“我们的目标是在不同的应用和处理过程中,电脑能以人类可理解的方式与人类进行互动,理解人类的提问,并能提供可理解且正确的答案。”

Rectangular制作的游戏尚未命名。游戏中由于自然灾害气候,角色在水下进行。在游戏中,你需要利用你的聪明才智去打败那些试图控制所剩不多资源的队伍。Rectangular Studios工作室的Diana Lopez将之描述成是一场“情报战”,因为你需要和IBM Watson平台支持的NPC角色进行对话。

现在Rectangular的Watson的操作还简单,因为游戏还处于早期的开发阶段。Lopez说:“你可以把它当做是个机器人,但我们会让它感觉更像是真实的人类。”

Rectangular Studios工作室也并非是唯一一家将Watson 平台用于虚拟现实的公司。近日,IBM日本分公司宣布制作基于流行动漫《刀剑神域》的虚拟现实体验。在声明视频中,该公司揶揄了“认知系统”。而该系统可支持决策和IBM高性能云基础设施SoftLayer。体验的内部测试将与下个月启动。

尽管是在早期阶段,但Watson在虚拟现实的发展让人向往。在沉浸感至关重要的虚拟现实世界中 ,灵活地与人工智能角色进行互动是非常关键的。甚至Facebook和Oculus 都特别强调虚拟现实社交。未来将会有一大波虚拟现实体验,你可以和计算机生成的角色而非人类进行互动。使用Watson平台,开发者们可以制作出游戏玩家梦寐多年的游戏互动。


引用声明:本文英文版或消息源来自Source,图片来自Source


本文链接https://news.nweon.com/13884
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者
资讯