美研究显示 VR 游戏可提升玩家利他意愿与认知共情

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研究表明虚拟现实游戏能增强玩家的利他意愿

映维网Nweon 2026年03月11日)美国俄勒冈大学研究人员的新研究表明,体验虚拟现实游戏能增强人的利他意识并影响共情水平。

美研究显示 VR 游戏可提升玩家利他意愿与认知共情

这项研究追踪了参与者在虚拟现实场景中帮助男孩寻找走失爱犬时的心理变化。实验结果显示,即便玩家无法直接共情他人情感,沉浸式游戏依然能激发助人动机。

传播与媒体研究专家萨曼莎·洛伦佐虽非游戏玩家,却深谙优质叙事的力量。这位俄勒冈学者长期研究不同传播形式的社会心理影响,发现叙事方式深刻影响信息认知。当接触到游戏可促进社会情感效益的研究时,她产生了浓厚兴趣。

她探究叙事驱动型游戏是否能影响利他与共情等情感进程,尤其关注虚拟现实的沉浸特性。她推测该平台能增强玩家情感体验,产生更积极持久的效果。

萨曼莎表示:“我预想虚拟现实可能成为影响助人意愿和理解他人视角的有效工具。我想探索沉浸式环境引发的行为变化,以及在游戏世界内外培育利他行为的潜在机制。”

洛伦佐领导的研究团队决定通过开发叙事驱动型VR游戏来验证设想。这款沉浸式情感叙事游戏将帮助分析游戏体验对玩家共情与利他水平的影响。

在相关游戏中,玩家进入社区偶遇丢失爱犬巴迪的男孩奥尔登。玩家需要完成寻线索、安抚孩童等一系列身心任务。

洛伦佐透露,团队曾考虑多种叙事方案,最终选定走失爱犬场景,因其具有现实可信度。研究团队认为,真实感叙事最能帮助人们思考真实情境下的应对方式。

游戏前后,研究人员通过系列问题评估游戏对玩家共情与利他水平的影响程度。

令人意外的是,共情与利他意识并非总是同步提升。洛伦佐解释,研究中利他意识确实增强,但共情变化更为复杂。认知共情(识别理解他人情绪的能力)显著提升,而情感共情(切身感受他人悲伤)有所下降。

数据显示,人们可能因感知到情境的悲伤性而施以援手,却未必产生更强的共情。

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洛伦佐强调,这项探究VR对利他与共情影响力的研究仍属探索性质,存在广阔研究空间。不同叙事可能产生不同结论。她个人希望借助公共卫生研究继续推进,探索沉浸式叙事干预如何应用于医疗挑战认知与应对等领域。

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