像按计算器一样控制虚拟化身?ArithMotion让VR社交告别预设动作

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让VR社交告别预设动作

映维网Nweon 2026年03月07日)韩国浦项科技大学团队开发了一个允许任何人都能轻松表达多样化虚拟化身动作的移动端VR系统ArithMotion。通过使用类似算术运算的简单控制,用户可以放大或缩小虚拟化身的动作,并将其反向转化为相反的反应,从而无需昂贵设备即可实现更自然的非语言交流。

像按计算器一样控制虚拟化身?ArithMotion让VR社交告别预设动作

在VRChat等社交VR平台,人们通过虚拟化身的移动、面部表情和手势进行交流。尤其身体动作是建立用户间情感联系、增强沉浸感和自主感的关键渠道。然而,由于大多数用户无法使用昂贵的全身追踪设备,他们常常只能重复预设动作,这使得自然、自发的交流变得困难。

在这项研究中,团队聚焦于一种称为“同伴相对性”的自然社会行为形式:即人们本能地模仿他人行为或做出相反反应的方式。他们直接将这一现象引入VR虚拟化身:当另一位玩家以兴奋的姿态庆祝胜利时,你的化身可以做出同样的反应。当他人表现出威胁行为时,你的化身则可能触发更具防御性、保护性的反应。通过这种方式,系统旨在保留更逼真的社交真实感。

其核心理念是一种直观的、类似算术运算的输入方法。如果用户将另一个人的动作乘以一个数字,例如2,虚拟化身就会产生一个放大的、更具表现力的反应;应用负号则生成相反的反应。就像按下计算器上的”+”或”-“按钮一样,用户可以通过简单的输入传达他们的意图,无需复杂的控制。

团队将这项技术实现为一个移动端可用的系统,使其在实际应用中切实可行。因此,即使在移动VR等动作受限的环境中,用户都能表达各种社交对齐的动作。他们可以不再像机器人一样重复相同的预设手势,而是能以符合自身意图的方式做出反应,让他们感觉更贴近真实的自己。

相关论文ArithMotion: Peer-Relative Motion Generation for Social VR via Arithmetic Metaphor

这项工作的意义在于,它有助于缩小因硬件差异造成的非语言表达鸿沟,为更多人能在更平等的条件下进行交流开辟了道路。研究人员表示:“ArithMotion的设计初衷是让虚拟化身能够对他人的行为做出自然反应,从而在VR中实现更逼真的交流。”

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