推动纳入glTF 3D格式标准,Khronos发布高斯飞溅扩展
这个扩展允许在glTF 2.0中存储3D高斯飞溅数据
(映维网Nweon 2026年02月09日)高斯飞溅技术在XR领域已展现出巨大潜力,用户只需使用智能手机等常见设备就能快速地、便捷地对物体和环境进行逼真的3D捕获,然后在VR中进行查看和探索。实际上,这项技术已应用于Meta Hyperscape、苹果Personas、Gracia的体素场景以及Marble的可提示3D环境等。
日前,Khronos Group发布了KHR_gaussian_splatting基线扩展的候选版本。作为说明,这个扩展允许在glTF 2.0中存储3D高斯飞溅数据,而发布候选版本旨在支持业界在最终规范确定前提供广泛反馈,以确保最终规范满足行业需求。
团队表示,未来将继续与元宇宙标准论坛,以及Alliance for OpenUSD、Academy Software Foundatio和UHD World Association等进行合作。

高斯飞溅是一种辐射场表示技术,可将多个2D图像转换为逼真的3D asset。它通过使用照片或视频创建物体或场景的稀疏3D点云,其中每个点由位置、缩放、旋转、颜色和不透明度等属性定义,然后机器学习会优化高斯点以匹配原始输入图像。优化后的点通过光栅化投影到2D表面,从而生成响应迅速的摄像头视图。
这项新扩展为表示高斯飞溅建立了一个开放基础,适用于实时图形、数字孪生和大规模地理空间可视化管道。Khronos Group表示:“KHR_gaussian_splatting标志着glTF的一个重要里程碑,它扩展了所述格式以支持一类全新的几何表示方法。通过将高斯飞溅社区聚集在基于标准的方法周围,Khronos正在帮助确保这种强大的新渲染技术能够跨越工具、平台和网络进行扩展。”
2025年1月,元宇宙标准论坛发起了一系列会议,探讨高斯飞溅是否已准备好进行标准化。利益相关者指出了用例间存在显著重叠以及互操作性挑战,而相关问题可以通过开放标准得到有效解决,特别是通过在glTF资产中启用泼溅存储。
Khronos 3D格式工作组进行了回应,并开展了重点开发工作。团队现在正就由此产生的KHR_gaussian_splatting glTF扩展收集最后一轮行业意见。Khronos鼓励引擎开发者、实施者、创作者和艺术家探索规范,试用样本资产,开发实现方案,并分享他们的反馈。强大的社区意见将有助于为以glTF格式交付的可互操作、具有空间上下文的3D高斯飞溅内容奠定坚实的基础和词汇,同时支持持续创新。
KHR_gaussian_splatting扩展了glTF 2.0的网格图元,以表示3D高斯飞溅数据集,包括:
位置、方向和缩放
颜色和不透明度属性
用于渲染泼溅而非三角形的解释规则
所述扩展允许兼容的渲染器将图元解释为高斯飞溅数据集。这使得能够使用现有的工具管道将泼溅作为glTF资产导入和导出,从而轻松共享变换、camera和动画。关键能力包括:
将高斯飞溅作为glTF资产进行标准化导入/导出
与基于网格、地形和摄影测量的glTF资产无缝共存
对于不支持泼溅的查看器,能够优雅地回退到点云表示
KHR_gaussian_splatting扩展定义了未经压缩、适用于GPU的数据结构,以实现高效渲染。由于高斯飞溅技术依然在快速发展,所述扩展被设计为与跨算法且易于扩展。当前规范定义了一个基本的椭球体内核,但随着领域的发展,KHR_gaussian_splatting可以适应新的内核类型、色彩空间、投影方法和排序技术。
对于需要压缩数据以进行高效传输的用例,已提出数种基于KHR_gaussian_splatting的压缩扩展,包括支持Niantic Spatial的SPZ 和高通的L-GSC 格式。由于glTF是一种开放且可扩展的格式,任何组织都可以为额外的压缩方案创建供应商扩展,而如果有足够的行业兴趣和采用,可以提议将其开发为跨供应商的Khronos标准。
Khronos认识到,业界很可能会经历一段对高斯飞溅压缩方案、内核类型及相关主题进行试验的时期。为了促进建设性对话,Khronos将与元宇宙标准论坛合作,继续举办系列会议,提供一个开放的共识构建平台,帮助避免不必要的碎片化。Khronos 同时欢迎与其有联络关系的标准组织,包括OpenUSD联盟、Academy Software Foundatio和UHD World Association,就飞溅技术的采用和标准化进行直接合作。例如,Khronos和AOUSD 正在积极协调,以确保针对高斯飞溅的glTF扩展和OpenUSD模式保持同步,从而实现两个标准之间的无缝转换。
提供反馈
Khronos邀请社区提供反馈和意见,以帮助塑造glTF内高斯飞溅的未来。Khronos 3D格式工作组将在最终确定前审查所有关于 KHR_gaussian_splatting的社区反馈,预计最终确定时间为2026年第二季度。
你可通过向Khronos GitHub添加评论来提供反馈。
另外,愿意在塑造glTF、高斯飞溅或任何其他Khronos标准未来方面发挥积极作用的公司都欢迎成为Khronos Group的成员。更多信息请访问khronos.org/members。

