Vision Pro两周年:原生应用仅3000款,M5芯片难掩生态困局
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原生应用仅3000款
(映维网Nweon 2026年02月03日)苹果Vision Pro头显发售已经两周年,但Apple Insider的Mike Wuerthele撰文指出,苹果似乎尚未找到答案。

上周初,我决定为今天(2月2日)的周年纪念写一篇关于Apple Vision Pro发布的回顾文章。但这并不顺利。
如果你到了一定年纪,或许记得《芝麻街》里有这样一个桥段:一位钢琴师总也搞不清字母顺序。他会把脑袋砸向琴键,然后格罗弗(或科米蛙,又或是别的角色)会来帮忙,于是钢琴师便能愉快地按正确顺序敲击琴键,不再刺耳。
我现在的状态就有点像这样。而且,今早可没有科米蛙来帮我理清头绪。
两年半前,我被它的硬件和潜力所吸引——似乎超越了我拥有的Valve Index和我试用过的HTC VIVE。我没去当年的全球开发者大会,我几乎从不去,但媒体的报道和苹果那依然存在的“现实扭曲力场”引起了我的注意。
“明年初”听起来遥遥无期。幸运的是,WWDC 之后不久,我就有机会提前体验了。
朋友们开玩笑说我“认识人”。毕竟快60岁了,我确实认识不少人。
其中一位朋友在WWDC发布后不久就拿到了Apple Vision Pro的测试机。体验……还行。当时的软件我认为还不够成熟,但现在回想起来,和最终发售时几乎没差。
我在2023年8月中旬把玩了一段时间后说过:“操作系统和呈现方式还有很多工作要做,这完全可以理解。这款头显是工程学上的非凡之作,要充分发挥其技术,操作系统和开发工具不仅需要在发布前进行大量迭代,发布后也需要多年持续改进。”
这话说得异常有先见之明。
时间快进到2024年2月2日。Apple Vision Pro开始发货,价格高达3499美元,令人咋舌。我知道我必须入手一台,才能告诉你们,我们忠实的读者,关于它的一切。我本希望苹果已经修复了它的一些不足之处。
但我并不满意。操作系统一团糟,最令人印象深刻的只有媒体功能。我后悔花了这笔钱。
再跳到今天,操作系统的问题倒是修好了,但除了价格之外,这款头显最主要的问题依然存在。
并非日常佩戴之物
我并非每天使用。不过,我确实会定期用它。我非常喜欢用Roddenberry星际迷航档案的App去逛逛舰桥,摆弄一下3D飞船。
不久前,我曾参观过《星际迷航》原初系列布景的复制品,当时它位于乔治亚州和佛罗里达州的边界。戴上Apple Vision Pro时,我产生了同样的感觉,仿佛漫步在那个布景中,坐在舰长的中心座椅上。
我也在尝试用它来玩Steam游戏,通过 ALVR 从我那台性能强劲的游戏 PC 以 VR 形式串流。这当然不理想,而且在 PC 上实现这个功能有便宜得多的替代方案。
但它确实能用,而且效果相当不错。我很快就会详细谈谈这个。
我女儿真的、真的很想更多地使用Apple Vision Pro。她幻想着能玩3D版的《我的世界》(尽管这并不存在),或者把她《罗布乐思》的世界搬上去(这我可不想让它存在)。
我并不觉得我花的这3500美元物有所值,外加新头带还要更多钱。幸运的是,我从苹果借了一个开发者专用头带,否则我还得再花200美元。
在苹果决定它过时之前,我不确定我是否能从中获得3500美元以上的价值。我想,这就是代价吧。
2026年的Apple Vision Pro
我并不是我们网站里对Apple Vision Pro狂热的那位,那是Wes Hilliard。承接上文大约一千字前提到的《芝麻街》木偶比喻,就这款头显而言,他就像是我的”科米蛙”。
即使是他,也对这款设备有所保留。和我一样,他觉得软件仍未达到应有的水平,即使是现在,两年后。
向想尝试的人做演示倒是比以往任何时候都容易。但它仍然缺乏多用户支持,对于一台戴在脸上、价值3499美元的电脑来说,这很荒谬,但考虑到它在iPad上也仍未支持此功能,倒也不奇怪。
更糟的是,两年过去了,Apple Vision Pro对我来说,仍然缺乏一款杀手级应用。我曾服役于潜艇部队,我喜欢并欣赏《沉没》这部作品,但3D和沉浸式媒体内容仍然匮乏。
能用它看狗狗秀固然很好——如果我想看的话。Disney+上有一些 3D 内容,我通过iTunes购买的一些电影也有,这也不错。
有新硬件固然好,但这本质上就是搭载了 M5 处理器的旧硬件。这更多说明了苹果的M2芯片库存情况,而非对这一产品形态的承诺。
Apple Vision Pro的现状依然是个”衔尾蛇”困局:没有杀手级应用,因为市面上的头显数量不够多——对于3499美元的入门价来说,这在意料之中。而Apple Vision Pro销量不足,正是因为缺乏杀手级应用。如此循环往复。
iPad 当初依靠放大版的iPhone应用起步。Apple Vision Pro对iPad应用如法炮制。499美元的iPad显然更偏向大众市场,因此没有像Apple Vision Pro这样陷入与软件相关的”厄运螺旋”。
当一款发布两年的 3499 美元头显的最佳用途,仅仅是充当Mac的显示器时,这实在不算什么了不起的事。
最令人沮丧的数据是:App Store上仅有大约3000款原生的Apple Vision Pro 应用。这是一个重大问题。
苹果需要开发者。它需要更多、更完善的Apple Vision Pro软件,这个生态系统才能获得任何形式的牵引力。
进退维谷
很明显,Apple Vision Pro只是一个过渡性产品,尽管它在两年内创造了约 30 亿美元的硬件销售额。苹果必须先有iPod,才能有iPhone;必须先有iPhone,才能有iPad。所有这些都是在为用户培训,铺垫下一个更好的产品。
这是我们这里的常见论调。苹果有钱,可以无限期等待一个产品线走出”业余爱好”的范畴。visionOS平台的头两款产品都是Pro版,这暗示着非Pro版本终将到来。
这种产品形态将在未来几年内消亡。 苹果显然想要更不显眼的产品,但它现在需要开发者加入,也需要用户至少对这个产品有所感知。
这个领域的下一个最佳产品将是智能眼镜,而其他公司都未能成功交付。我曾预见过Apple Vision Pro在企业领域的未来,但这并未发生。他们可能在等待更小、更实用的形态。
就目前而言,Apple Vision Pro对普通苹果用户夫妇来说也不适用。除了游戏,其市场定位模糊不清,而除了相对可负担的价格,潜在消费群体到底想要什么,也并不明确。
眼下,Apple Vision Pro以及延伸开的visionOS,就像是一个在寻找待解决问题的答案。而目前,这个问题实实在在地体现在:人们买下它,然后卖掉它,或者让它闲置在架子上,一放就是几周甚至几个月。

