Voxelus为其虚拟现实制作平台加入逾两万件3D物品模型
Voxelus联合创始人兼CEO Martin Repetto向在线出版商Hypergrid Business透露:“Voxelus打算扩大自家虚拟现实制作平台,在今年第二季度向市场上推出7000件3D产品,下半年再推出16000件。”
Repetto说:“这对Voxelus平台和平台用的虚拟货币Voxel来说都是大新闻。我们不敢说拥有最大的虚拟现实市场,但虚拟货币Voxel不仅可用于现实生活,还会推出不同的种类。”
用户可以使用Voxels币购买内容,这个货币需要通过比特币、银行转账、银行卡和借记卡进行充值。
Voxelus最近在和提供货币兑换服务的公司Uphold合作,允许用户使用比特币和其他超30种Uphold支持的货币购买、持有、兑换和买卖Voxels货币。Voxelus用户还可以即时免费把Voxels转到Uphold其他账户上。
Repetto说:“大多数拥有货币系统的游戏的虚拟货币只有一种方式,就是把实际的货币转换成虚拟货币在游戏中使用,但你不能把虚拟货币再转换成真实的货币出来。如果你不玩了,剩余的钱就会留在游戏里,造成用户金钱上的损失。但在Voxelus平台,你可以随时把虚拟货币兑换成其他的货币。”
据Repetto透露,650个Voxels币等于1个比特币,现在已整合至Uphold平台,用户现在就可以免费发送、兑换和保管Voxels币。Voxels目前处于售前测试阶段,大众要到2016年4月才能购买。
但是,Voxels币只能用于Voxelus平台,相比之下比特币等虚拟货币的使用范围并不受这样的限制,这将是Voxels币未来发展最主要的挑战。Gill & Kadochnikov公司合作伙伴,虚拟货币法律和金融专家Alex Kadochnikov说:“我的理解是虚拟货币Voxel只能在Voxelus世界中使用。所以根据设定,它不能在预设外的世界使用。”
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