周末百万用户涌入VR:《Gorilla Tag》正“反抗”元宇宙叙事

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真实的、已规模化的VR社交成功正在反驳脱离用户的‘元宇宙’宏大叙事

映维网Nweon 2026年01月14日)根据早前VRChat社区负责人在社交媒体发布的数据,当时钟从2025年迈向2026年、全球各时区陆续跨年时,VRChat的同时在线用户数突破了历史记录,达到近15万人。

随后,在2026年1月10日星期六太平洋时间上午10点,Another Axiom的猿猴星球同样打破了自己的记录。那一刻,大约有11万人同时登录了《Gorilla Tag》并参与了在VR中举办的直播活动时刻。据团队数据,从周五到周日,超过100万独立用户在头显中访问了《Gorilla Tag》。

周末百万用户涌入VR:《Gorilla Tag》正“反抗”元宇宙叙事

数以百万计的人们将周末时光安排在虚拟现实的造访中。

鉴于沉浸式行业的竞争性质,确切的总体数据难以获得。许多人在VR头显中独自飞行或驾驶,并花费时间在单人离线虚拟世界里——他们在虚拟影院看电影、在虚拟靶场射击、在虚拟球道打保龄球、在虚拟池塘钓鱼,或在虚拟公寓里玩游戏。在许多情况下,这些数字空间的设计者对他们所创造空间的访客使用情况毫无追踪兴趣。

我们用于追踪和货币化互联网及现实世界中行为的那套体系,对这一代人而言是陌生的。他们正学着如何自娱自乐,将空间在线分发给任何可能希望脱离现实、戴上头显进行半天模拟和放松的人。实际上,这些人几乎就是在现实世界里忙完一周后收拾行装,趁着周末的自由,动身前往VR中那些未知的领域。

2025年跨入2026年的除夕夜,近15万人在VRChat的世界里度过假期,其中大多数佩戴着头显,并在全美日期变更之际创下了同时在线用户记录。随后,在2026年1月10日星期六太平洋时间上午10点,Another Axiom的猿猴星球迎来了一位天外访客,也打破了自己的记录。

那一刻,大约有11万人同时登录了《大猩猩标签》。这位“外星人”的到来,有着漫长的背景故事铺垫:起始于天空中所有人都能看到的一个绿点。据Another Axiom称,超过11万人同时戴上头显,目睹了这颗绿色彗星与星球相撞,这是一个作为一生一次、独家在虚拟现实中举办的直播活动而执行的时刻。据团队数据,从周五到周日,超过100万独立用户在头显中访问了《大猩猩标签》。

Another Axiom首席营销官杰克·齐姆写道:“直播活动是‘必看电视节目’的现代版本。”

虚拟世界正成为成年人和青少年午夜派对重要且可靠的目的地,他们在VRChat中狂欢,仿佛身处2050年;而几周后,孩子们又聚集在《Gorilla Tag》中观看彗星,还有无数人进出其他虚拟世界。

随着Meta本周再次调整战略重点并实施新一轮裁员,《Gorilla Tag》和VRChat等应用的事实或许能改变关于元宇宙的更广泛叙事。

VR是科学,元宇宙是虚构

在马克·扎克伯格创立Facebook之前,VR作为一种具有“临场感”的理念及其与专注力的关系,已被研究人员作为概念研究了多年。更准确地说,元宇宙是科幻小说,而虚拟现实是在科学中研究的。

作家尼尔·斯蒂芬森在《雪崩》中描绘了元宇宙,威廉·吉布森在《神经漫游者》中描绘了赛博空间,两者都是当今极具影响力的科幻作品。与此同时,在真实世界的VR头显中,研究人员最近开发出一种用户界面,能让机器人在不打扰用户虚拟环境的情况下,向头显中的用户进行实际物品递送。

如果将VRChat和《Gorilla Tag》比作城市或公共场所,那么2026年的虚拟现实已经能定期容纳每个地方大约10万人同时在线。他们并非全都在同一个精确的房间里,但去到这些地方的人(通常在周末)体验到了一种团聚感,类似于上个世纪不同年代的人们一起在天空中观测海尔-波普彗星,或与朋友在欢乐的房间里唱卡拉OK、倒数跨年时所感受到的。

齐姆在一次语音通话中表示:“《Gorilla Tag》本身,以及我认为整个VR生态系统,依赖于一款低成本、家长信赖、对儿童友好且在玩具货架销售的头显。生态系统的健康是由在平台上消费的受众驱动的,而这个受众是更年轻的群体,即《Gorilla Tag》的受众。”

上周末,苹果使用首批苹果沉浸式VR摄像机之一全程直播了一场湖人队比赛,允许Vision Pro用户获得了比场边座位更近的观赛体验。本周晚些时候,在Walkabout中,一个新的迷你高尔夫主题公园将发布,它代表了数十位艺术灵魂的创意产出,他们完成了将VR作为创作引擎的完整循环。他们更像是厨房里的厨师,而不是绘制蓝图的建筑师,在头显中共同建造球场,即使他们的产出仍然是建筑。

Oculus首席技术官、Meta技术顾问约翰·卡马克曾坐在三台显示器前,向VR最坚定的信徒解释Meta未来几年试图强行创造元宇宙可能面临的前景:

他警告道:“着手构建元宇宙实际上并非最终获得元宇宙的最佳方式……元宇宙是‘架构航天员’的蜜罐陷阱。马克·扎克伯格已决定现在是构建元宇宙的时候了……我担心的是,我们可能会花费数年时间,动用数千人,最终得到的东西对人们今天实际使用设备和硬件的方式贡献不大……我们需要专注于实际的产品,而不是技术、架构或倡议。”

在行业领头羊Meta次裁员调整战略之际,社区关于VR已死的论调再次兴起。但《Gorilla Tag》和VRChat等应用的事实表明,真正的、拥有百万用户的虚拟现实已经存在,它存在于周末孩子们观看虚拟彗星的头显里,存在于数十万人在VRChat中一起跨年的派对上,它的成功源于实惠的设备、真实的社交体验,而非宏大的顶层设计。

我们不应该沉迷于构建科幻般的“元宇宙”空中楼阁,而应关注和认可已经在真实发生的、由用户驱动的VR社交革命。

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