VR游戏开发者遭遇平台转向阵痛:市场收缩,前路何方?

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前路何方

映维网Nweon 2026年01月12日)一个沉浸式硬件的新时代似乎正悄然拉开帷幕,而与此同时,资深的VR开发者们正经历一个没有新消费级硬件吸引受众的圣诞季。

多位开发者普遍对VR领域的整体投资方向以及通过头显触达用户、推广产品的惊人成本感到不同程度的忧虑。

VR游戏开发者遭遇平台转向阵痛:市场收缩,前路何方?

Resolution Games的负责人汤米·帕姆写道:“我们确实看到了市场的转变,以及在平台多元化方面的需求。过去几年,我们一直致力于让我们的游戏在尽可能多的平台上供玩家体验,为此我们已经准备了一段时间。”

Creature的道格·诺斯-库克表示:“行业现状已不容有失。这个假期没有新头显设备,销量虽有上升,但远未达到新设备时代应有的水平。我完全预料到,由于行业趋势、投资匮乏以及开发者平均收入下降对所有人造成的沉重打击,今年大多数工作室将很难找到一条积极的向前发展之路。”

Cloudhead Games在凭借其杰出作品《Pistol Whip》发布后,多年来一直预告一款大型游戏,但随后却裁掉了40名员工。目前团队仅剩16人,创始人丹尼·昂格尔在2026年的第一周忙于重置Cloudhead的战略,并为数十位正在寻找新远程职位的“前同事”进行“逆向招聘”。

一些VR游戏开发者通过索尼Meta提供的订阅计划获得了收入提振,他们的游戏可通过这些订阅服务下载。然而,另一些开发者则认为,这些订阅收入在整体缩水的收入蛋糕中占据了越来越大的份额。随着Meta在2025年未推出新的VR硬件,并确认其第三方Horizon OS头显计划已搁置,那些过度依赖订阅收入的开发者可能将面临艰难抉择:如何保持独立性或是否继续VR开发。

分岔的投入

VR开发者是应该为无需控制器的裸手追踪开发游戏,还是为Valve推出的一套按键数量与Meta Quest不同的新型控制器开发游戏?

他们是应该构建漂浮在空间中、与其他虚拟体和窗口并存的空间界面,还是应该构建完全沉浸式的虚拟世界?

VR开发者能否期待未来所有头显都标配眼动追踪功能,以帮助他们构建响应更灵敏的软件?

2025年初,Meta旗下工作室Camouflaj的瑞恩·佩顿讨论了他们为《蝙蝠侠:阿卡姆之影》年度版所做的工作。

佩顿表示:“我们的渴望一如既往。我认为一款金刚狼VR游戏将会非常棒。我想要那个。”

佩戴在双腕的Meta神经腕带或许能让这个梦想成真。结合计算机视觉技术可以更精准地检测精细微手势这一理念,我们正在窥见一个由Meta显示眼镜引领的时代,用户将不再仅仅通过简单的拇指滑动在头显或眼镜中私下导航菜单,而是能做更多事情。

这一切无需手持控制器即可完成,因为腕带会为我们提供触觉反馈振动。如果这是未来的方向,那么Meta需要设法将其生态系统从“每台头显附带销售两个廉价控制器”的模式,转变为“捆绑销售一对神经腕带”的模式。

短期内,由于缺乏第三方Horizon OS头显来区分Meta生态系统内的体验,加之管理层长期在寻求与UFC和詹姆斯·卡梅隆等合作伙伴合作,VR游戏开发者们不禁疑惑:Meta在其未来规划中为他们留出了怎样的空间?

配合主手佩戴的腕带、用于与菜单交互或手写输入的50度视场角AR眼镜,对于在物理世界中执行某些任务的人群而言,无疑会很有趣。然而,这与我们期望在金刚狼游戏中体验到的、能引发高度临场感的那种VR相去甚远。唯有通过双腕佩戴的腕带,结合能将我们带入超级英雄世界的宽广视场虚拟现实技术,我们才能真正实现双手挥舞不摧利爪的梦想。

平台聚焦

试想未来两年,为VR打造的两款顶级游戏——《蝙蝠侠:阿卡姆之影》和《半衰期:爱莉克斯》——将面临的局面。短期内,在Meta选择将其上架Steam商店之前,有人很可能试图在Frame头显运行《蝙蝠侠:阿卡姆之影》。

与此同时,Valve正致力于让《半衰期:爱莉克斯》在独立的Steam Frame流畅运行。如果此举成功,是否还会有同样强烈的需求,希望将该体验直接运行在Meta的一体机头显?

想说明的是,一些为VR头显开发的、预算最高的独占软件产品——即平台100%拥有的游戏——在未来的发行压力下,它们的虚拟世界将走向截然不同的道路。

《半衰期:爱莉克斯》面临的是由开发者主导的优化,旨在将原本需要高性能PC才能流畅运行的高端体验,移植到性能较低的VR一体机头显。《蝙蝠侠:阿卡姆之影》则面临PC购买者对高质量内容的渴求(远超市场供给能力),以及发行商对在竞争对手的商店销售软件存在某些抵触动机的双重压力。

任天堂将于下个月发布重新设计的Virtual Boy,我们好奇索尼能否在PSVR 2之后整合出一套连贯的战略。同时,苹果正逐步推出visionOS的主要软件更新。

目前,多家资深VR开发工作室仍然致力于这一媒介,并正开发新软件,但他们同时在重新调整对短期内较小市场的预期,并为未来关于发展重点和差异化的艰难决策做准备。

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