雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

虚拟现实概念热炒助英伟达提升高端显卡销量

随着各家的虚拟现实头显纷纷计划在今年内对消费者开放购买,图形技术和数字媒体处理器制造商英伟达发现与游戏和虚拟现实相关的GPU等硬件销量在去年第四季度都有所上升。

英伟达高管在近期的电话会议中和分析师做出了分析评估,和他们的预期相符。虚拟现实会掀起一波计算机用户升级换代的浪潮。虚拟现实头显,如Oculus Rift将在今年3月末发行。而想要流畅地使用头显需要强大的图形运算能力,但该公司调查显示目前市场上大部分显卡无法支持虚拟现实运行,只有高端显卡可以。作为两大图形芯片制造商之一的英伟达,其分析评估向来都是PC行业的风向标。

尽管PC市场发展大不如前,但英伟达仍做得有声有色。财务总监Collette Kress在电话会议中汇报2015年英伟达GPU收入达11.8亿美元,比去年增长了10个百分点。CEO Jen-Hsun Huang表示驱动英伟达发展领域来自游戏、虚拟现实、人工智能和无人汽车。

虽然目前虚拟现实只是其中的一小块,但还是给被智能手机和其他智能硬件不断侵蚀份额,苦苦挣扎的PC市场带来了些许希望,给之带来了希望。游戏收入同比增长21个百分点,部分归功为消费者对虚拟现实的兴趣和节假日游戏促销的火热。同时数据中心收入同比增长18个百分点。

Huang说:“游戏是1000亿美元市场的生意。我们可以通过引入新的游戏平台提高收益。届时1亿GeForce用户都会进行更新。”

在去年12月,英伟达曾表示只有大约1300万台PC能够支持虚拟现实运行,只占世界上计算机总量的1%。英伟达表示这个数字可以提高到2500万,只要虚拟现实游戏制造商使用英伟达虚拟现实软件 Gameworks,这可以让虚拟现实运行效率更高。

如果虚拟现实真的热潮来临,消费者会发现他们必须购买新的PC来运行虚拟现实应用。这将有可能帮助英伟达销售更多的GPU。



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