苹果XR专利提出基于头部姿态的叠加内容视差调整方法
根据头部方向动态调整叠加内容视差
(映维网Nweon 2026年01月05日)在三维内容显示中,叠加内容(如字幕、界面组件)通常以不同于底层场景的视差呈现,以营造深度感。但当用户通过头戴式设备查看并倾斜头部时,视差轴线与用户双眼轴线不再对齐,导致叠加内容出现模糊或重影,影响视觉体验。在一份专利申请中,苹果提出了一种能够根据头部方向动态调整叠加内容视差的技术解决方案。
当呈现三维内容时,通常会显示具有特定量差异的立体帧,以提供场景的深度效果。所以,立体帧之间的差异通常是在水平方向上,与用户的眼睛对齐。然而,当叠加内容被分层或呈现在三维内容之上时,例如字幕或其他辅助数据或界面组件,叠加内容会以不同的差异呈现,使得叠加内容看起来比场景数据更靠近用户。叠加内容可以使用底层内容的最大负视差来呈现,以避免深度冲突。可以应用额外的深度缓冲区来获取目标深度信息,从而在叠加内容和底层内容之间呈现一个间隙。因此,目标深度值可以基于底层场景的内容来确定。
不过,当使用与底层内容不同的差异来呈现叠加内容时,特别是在从特定角度查看内容和叠加时,例如当用户使用头戴式设备查看内容并倾斜头部时,就会出现挑战。当这种情况发生时,三维内容通常配置为相对于头部运动保持静止,以便用户可以环顾四周,而内容看起来静止。但当用户倾斜头部时,差异的轴线不再与用户眼睛的轴线或立体显示的轴线匹配。结果,内容,特别是叠加内容,可能会出现模糊,或者可能给用户带来重影的体验。
苹果提出可以考虑头部方向的调整后视差。
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