斯里贾亚瓦德纳普拉大学提出可编辑可模拟的3D高斯飞溅变形方案
为虚拟现实等领域带来了无限的想象空间
(映维网Nweon 2025年12月18日)在计算机图形学领域,实现既有照片级真实感又能实时交互变形的3D模型,一直是研究者追求的“圣杯”之一。针对这个问题,斯里贾亚瓦德纳普拉大学团队提出了一套全新的解决方案,通过巧妙融合多项前沿AI与图形学技术,成功地将高效的渲染、直观的编辑与真实的物理模拟融为一体。

传统的3D高斯飞溅技术,其核心是将场景表示为无数个微小的、各向异性的高斯核。每个高斯核由以下参数定义:
-
位置(均值μ):在三维空间中的中心点。
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协方差矩阵(Σ):控制其形状和方向。为了数值稳定,该矩阵被分解为旋转矩阵R和缩放矩阵S,通过公式 Σ = RS S
T R
T 计算得出。
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