Meta CTO:以人工智能开拓元宇宙新前沿
人工智能驱动元宇宙新前沿
(映维网Nweon 2025年12月11日)Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思日前发表博文,并以人工智能开拓元宇宙新前沿为主题讨论了AI驱动下一代计算平台、智能眼镜作为关键载体、及神经交互与沉浸体验的融合。

过去的十年里,我们一直在探索计算技术的前沿,试图找出智能手机和笔记本电脑之后的下一个方向。探索是艰苦的工作。我们花费大量时间测绘地形,结果却发现是死路一条。我们为看似充满希望的山脊线兴奋不已,却发现其后还有另一重山脉。而偶尔,我们会发现一片土壤肥沃、阳光充足的山谷,并在那里构建新事物——VR、手势追踪、空间理解、AI智能眼镜。
但在这一旅程的大部分时间里,广阔无垠、未经测绘的前沿始终笼罩着我们。它充满潜力,但也布满荆棘。
人工智能成为了一个分水岭。就像有人递给了我们更好的工具:更精确的指南针、更可靠的天气预报、更清晰的卫星图像。我们仍在探索,但每一代的跨越都变得更大,我们对方向的信心也更高。我们追寻了十多年的平台,终于开始变得清晰。
这一转变在AI智能眼镜上表现得最为明显。它现已成为AI时代标志性的新硬件类别,自推出雷朋Meta智能眼镜以来,我们已售出数百万副。其增长轨迹如今看起来与史上一些最受欢迎的消费电子设备相似。
从意图到行动
虽然眼镜本身已步入正轨,但今年一项与之相伴的新技术出现了,它能提供一种全新的人机交互模式。Meta神经腕带是一种全新类型的可穿戴设备,通过将细微的神经信号转化为数字行动,它让你的眼镜感觉像是你身体更自然的延伸。自个人计算诞生以来,我们的行业一直在努力缩短人类意图与数字行动之间的回路,从鼠标键盘一直到今天的触摸屏。但我们从未有过这样的技术。
这使得人机之间的连接更加无缝。正如任何处于S曲线起点的新技术所言:这是它最糟糕的阶段,未来只会更好。支撑Meta神经腕带的肌电图技术能够将成千上万个运动神经元映射到几乎任何手势上,因此,虽然我们发布时只支持点击、滚动和拨盘等简单操作,但随着时间的推移,它将能够识别日益复杂的输入。
历史上,神经接口只适用于部分人群,且需要繁琐的校准。AI改变了这一局面。凭借正确的数据集和训练方法,我们的团队建立了可推广的模型,能够为有史以来最广泛的人群解码神经信号。无需校准,无需设置,即开即用。
而且它还在不断改进。很快,我们将推出肌电图手写识别——数十种新的神经信号使腕带能够可靠地识别字母表中的每个字母。我们收集的数据越多,它的能力就越强。这是人机交互方式的一次根本性转变。
虚拟与物理
首款搭载Meta神经腕带的设备同时也是我们的首款显示眼镜,这并非巧合。这是另一项正在从根本上改变人机交互方式的硬件进步。迄今为止,数字生活始终存在于屏幕上,使你与周遭世界隔绝。你必须在两者之间做出选择,而随着时间的推移,人们越来越不愿意做这种选择。
显示眼镜是朝着我们无需如此频繁地做出这种选择的方向迈出的重要一步。
这类技术使我们更接近一个更多是补充而非侵入我们生活的计算平台。但正是AI,最有潜力让更多的数字体验感觉像是我们自身的延伸。而AI在眼镜上最能弥合数字生活与你周围世界之间的鸿沟。
我们在今年的Connect大会预览了一项新的眼镜功能,展示了其强大之处。”对话专注”功能能智能增强你的听力,放大与你交谈者的声音。因为你的AI眼镜理解你的环境,即使在周围有很多人的拥挤空间里,它也能只放大你正在交谈者的声音。
这正是让我们对AI眼镜如此兴奋的原因。当你将数字智能与能够充当第二双眼睛和耳朵的硬件结合时,你将获得一种比我们一生都在适应的界面感觉更自然、更人性化的体验。它的智能可以远远超越回答问题或编写代码。最终,它将成为一个完全主动的助手,能够独立完成任务,就像Oakley Meta Vanguard眼镜可以学习在你跑步或骑行时恰好在最佳时刻拍照一样。
朝着这个方向的每一步都让我们更接近一个能够预测你的需求、理解你的意图的平台,而无需你持续的关注和投入。它让技术退居幕后,让你专注于真正重要的事情。
从想象到体验
我们的愿景还有另一个方面,其重要性不亚于这种更自然的交互模式。下一代计算平台也应该感觉更像是你生活的延伸。这种模拟现实的能力是VR真正的超能力之一,而一场技术变革正在进行,它将带来与你周围世界一样真实、富有表现力的体验。
新的渲染技术和全方位的AI工具相结合,使得任何人都能更容易地创建完全沉浸式的虚拟世界。使用3D高斯泼溅技术,可以捕捉你周围的世界并将其转换为高保真度的数字复制品——从整个可探索的环境到Horizon中逼真的虚拟形象。我们已经开始在整个平台整合这些新的渲染技术,从本月推出的新Hyperscape世界开始。
现在,人们只需一个Quest头显,就能快速捕捉周围的场景,并将其转化为逼真的虚拟空间,在线分享给朋友一同探索。就像Instagram帮助人们分享照片和视频一样,Hyperscape让人们能够分享他们的世界。
支撑Hyperscape的相同技术也能为各种体验带来更高水平的真实感和保真度。VR已经让人们能够创造和体验在其他地方不可能实现的奇妙事物,这也是过去十年沉浸式游戏推动行业成功的原因。当渲染的数字内容可以转换为泼溅数据时,游戏和其他沉浸式内容可以达到新的真实感水平。
AI也让创作者和开发者仅使用文本提示就能更容易地构建整个可玩的3D世界。我们今年在Horizon推出的工具,让人们能够生成逼真的图像、视频、音频和3D场景,随着时间的推移,这些生成内容的真实感水平也将不断提高。
在这种新的AI生成模式与Hyperscape的完全保真度之间,我们现在已经看到了一整类全新体验的曙光。它们将结合经典游戏无边界的创意可能性与自然世界的真实感:只需描述你想要置身于何种空间,你便瞬间置身其中。
最终结果将是一个更广泛、可供选择的体验光谱。可以是只存在于我们想象中的空间,也可以是你最好朋友家的精确复制品。可以是带你去往外星行星表面的游戏,也可以是让你漫游你日常生活中熟悉的同一个市中心。
当VR感觉更像我们周围的世界时,即使生活中最熟悉的部分也能以新的方式体验。对于最佳的影视作品来说尤其如此,它们在VR的大虚拟屏幕上已经看起来很棒了。但随着制作方利用头显的可能性,效果还会更好。当你在新的Blumhouse增强影院应用中观看《梅根》时,特效会溢出屏幕,进入你周围的房间。
沉浸式娱乐的新浪潮即将来临。詹姆斯·卡梅隆等先锋导演正在努力扩大行业内顶级3D内容的制作规模。这是VR可能的体验范围将继续扩展的另一个领域。
未来展望
随着未来几年计算平台逐渐成形,2025年问世的技术将处于核心地位。VR将提供范围更广、感觉更接近你周围世界的体验:与朋友看电影、拜访某人的家,或者只是与他人共处。
眼镜将越来越能够理解你的意图,并向你的个人AI提供现实生活情境,使其成为更好的助手。而让眼镜理解物理现实的相同技术也将帮助机器人做到同样的事情,这就是Meta在2025年成立新的机器人研究实验室的原因。他们正竞相达到最先进水平,并受益于我们在过去十年VR、AI和可穿戴设备工作中积累的一切。
最终,元宇宙将所有这些进步融为一体。我们正顺利迈向一波新的技术浪潮,它感觉更像我们周围的世界,而不只是看着一个屏幕。


