雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

日本调查报告显示开发商扎堆虚拟现实 却缺乏信心

《Weekly Famitsu》杂志最近做了两个有趣的有关虚拟现实的市场调查,其中一个针对读者,另一个的调查对象则是25位不同的游戏开发商,包括诸如铁拳系列的制作人Katsuhiro Harada、闪乱神乐的制作人Senran Kagura和生化危机的制作人Masachika Kawada。

开发商版本的7个问题如下:

  1. 你对虚拟现实感兴趣么?
    • 是– 94%
    • 否 – 6%

  1. 你正在开发/研究虚拟现实?
    • 是– 67%
    • 否 – 27%
    • 无回答 – 6%

  1. 日后会推出虚拟现实软件么?

    • 考虑中 – 61%
    • 否 – 22%
    • 是 – 11%
    • 无回答 – 6%

  1. 你怎么看Oculus Rift的价格?

    • 偏高 – 88%
    • 无回答 – 12%

  1. 你预想中PlayStation VR的售价?

    • 50,000 – 59,999 日元 – 11%
    • 40,000 – 49,999 日元 – 6%
    • 30,000 – 39,999 日元 – 27%
    • 20,000 – 29,999 日元 – 22%
    • 10,000 – 19,999 日元 – 17%
    • 无回答 – 17%

值得一提的是,对于这个问题,Katsuhiro Harada选择了不回答。以下是我个人的猜想,因为《夏日课堂》和《铁拳7》将支持头显使用,相比其他开发商,他可能知道更多的内情,也就意味着他需要严格保守秘密。

  1. 你认为虚拟现实会成为游戏行业主流么?

    • 是– 33%
    • 否 – 66%

  1. 你认为虚拟现实大众化最重要因素是什么?

    • 可兼容的内容 – 37%
    • 价格 – 26%
    • 市场营销 – 7%
    • 游戏市场环境 – 19%
    • 外形 – 4%
    • 其他 – 7%

从针对开发商的调查显示70%左右的开发商在涉入虚拟现实领域,却有将近70%的认为虚拟现实不会成为虚拟现实行业的主流。读者版问卷稍有不同,如下所示:

  1. 你体验过虚拟现实么?

    • 是– 20%
    • 否 – 80%

  1. 你有打算购买Oculus Rift么?

    • 是– 8%
    • 否 – 65%
    • 考虑中 – 27%

  1. 对Osulus Rift售价的看法?

    • 偏高 – 86%
    • 物有所值 – 13%
    • 便宜 – 1%

  1. 你预想中PlayStation VR的售价?

    • 10,000 – 19,999 日元 – 13%
    • 20,000 – 29,999 日元 – 24%
    • 30,000 – 39,999 日元 – 25%
    • 40,000 – 49,999 日元 – 23%
    • 50,000 – 59,999 日元 – 10%
    • 60,000 – 69,999 日元 – 3%
    • 70,000 – 79,999 日元 – 1%
    • 超过 100,000 日元 – 1%

  1. 你认为虚拟现实会成为游戏行业主流么?

    • 是– 33%
    • 否 – 67%
  2. 你认为虚拟现实大众化最重要的是什么?

    • 可兼容的内容– 33%
    • 价格 – 29%
    • 市场营销 – 14%
    • 游戏市场环境 – 11%
    • 外形 – 7% 形状参数
    • 其他 – 6%

将开发商和读者预想中PlayStation VR的售价进行比较发现一些有趣的事。大对数开发商希望价格低于353美元,这是可以理解的,因为硬件销售的范围越广,游戏就更畅销。读者(参与调查的大多是铁杆游戏玩家,也是Famitsu的目标群体)的预想价格偏高一点,大多数受访者希望低于441美元。总体来说,绝大多数开发商和读者都认为Oculus Rift价格偏高。


[VIA Source]


本文链接https://news.nweon.com/13621
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