日本调查报告显示开发商扎堆虚拟现实 却缺乏信心
《Weekly Famitsu》杂志最近做了两个有趣的有关虚拟现实的市场调查,其中一个针对读者,另一个的调查对象则是25位不同的游戏开发商,包括诸如铁拳系列的制作人Katsuhiro Harada、闪乱神乐的制作人Senran Kagura和生化危机的制作人Masachika Kawada。
开发商版本的7个问题如下:
- 你对虚拟现实感兴趣么?
- 是– 94%
- 否 – 6%
- 你正在开发/研究虚拟现实?
- 是– 67%
- 否 – 27%
- 无回答 – 6%
-
日后会推出虚拟现实软件么?
- 考虑中 – 61%
- 否 – 22%
- 是 – 11%
- 无回答– 6%
-
你怎么看Oculus Rift的价格?
- 偏高 – 88%
- 无回答– 12%
-
你预想中PlayStation VR的售价?
- 50,000 – 59,999 日元 – 11%
- 40,000 – 49,999 日元 – 6%
- 30,000 – 39,999 日元 – 27%
- 20,000 – 29,999 日元 – 22%
- 10,000 – 19,999 日元 – 17%
- 无回答– 17%
值得一提的是,对于这个问题,Katsuhiro Harada选择了不回答。以下是我个人的猜想,因为《夏日课堂》和《铁拳7》将支持头显使用,相比其他开发商,他可能知道更多的内情,也就意味着他需要严格保守秘密。
-
你认为虚拟现实会成为游戏行业主流么?
- 是– 33%
- 否 – 66%
-
你认为虚拟现实大众化最重要因素是什么?
- 可兼容的内容 – 37%
- 价格 – 26%
- 市场营销 – 7%
- 游戏市场环境 – 19%
- 外形 – 4%
- 其他 – 7%
从针对开发商的调查显示70%左右的开发商在涉入虚拟现实领域,却有将近70%的认为虚拟现实不会成为虚拟现实行业的主流。读者版问卷稍有不同,如下所示:
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你体验过虚拟现实么?
- 是– 20%
- 否 – 80%
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你有打算购买Oculus Rift么?
- 是– 8%
- 否 – 65%
- 考虑中 – 27%
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对Osulus Rift售价的看法?
- 偏高 – 86%
- 物有所值 – 13%
- 便宜 – 1%
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你预想中PlayStation VR的售价?
- 10,000 – 19,999 日元 – 13%
- 20,000 – 29,999 日元 – 24%
- 30,000 – 39,999 日元 – 25%
- 40,000 – 49,999 日元 – 23%
- 50,000 – 59,999 日元 – 10%
- 60,000 – 69,999 日元 – 3%
- 70,000 – 79,999 日元 – 1%
- 超过 100,000 日元 – 1%
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你认为虚拟现实会成为游戏行业主流么?
- 是– 33%
- 否 – 67%
-
你认为虚拟现实大众化最重要的是什么?
- 可兼容的内容– 33%
- 价格 – 29%
- 市场营销 – 14%
- 游戏市场环境 – 11%
- 外形 – 7% 形状参数
- 其他 – 6%
将开发商和读者预想中PlayStation VR的售价进行比较发现一些有趣的事。大对数开发商希望价格低于353美元,这是可以理解的,因为硬件销售的范围越广,游戏就更畅销。读者(参与调查的大多是铁杆游戏玩家,也是Famitsu的目标群体)的预想价格偏高一点,大多数受访者希望低于441美元。总体来说,绝大多数开发商和读者都认为Oculus Rift价格偏高。
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