Valve开放SteamOS支持第三方VR设备
(映维网Nweon 2025年11月13日)Valve新发布的Steam Frame头显将成为首款搭载公司基于Linux的操作系统SteamOS的设备,但这可能并非终点。

正如Valve对联想Legion Go S等第三方手持设备开放SteamOS系统授权一样,这家公司表示同样欢迎其他厂商基于SteamOS开发VR头显。一位Valve发言人指出,他们认为”SteamOS非常适合其他设备”,不过目前公司首要任务是确保Steam Frame的顺利上市。
Valve明确表态,未来将“乐于与其他企业探讨在其VR设备预装SteamOS的合作可能”。这一战略与Valve以Steam软件销售为核心盈利模式的商业逻辑高度契合——正如Steam Deck的推出引领了新一代游戏设备风潮,Valve的硬件布局始终着眼于塑造游戏产业的”宏大蓝图”。
尽管用户通常可以在非官方支持的设备自行安装SteamOS,但VR头显的适配工作显然更为复杂。目前最具潜力的改造对象当属三星Galaxy XR,其搭载的高通骁龙XR2+ Gen 2芯片与开放引导程序为系统移植提供了技术基础。PICO 4 Ultra尽管采用旧款XR2 Gen 2芯片,但同样具备系统破解条件。搭载同款芯片的Quest 3/3S则因严格的引导程序锁定,成为改造难度最高的设备。
当然,这一切的前提是Valve是否会发布包含必要兼容层的Frame专用SteamOS镜像。考虑到VR设备比手持设备或PC更为复杂,系统更可能通过与设备制造商个案合作的方式授权使用。无论如何,我们都迫切期待看到后续发展——从实际体验来看,Valve显然正以其现代化的VR愿景全力出击,现在唯一的疑问是:会有追随者出现吗?


