助力Vision Pro内容生态加速扩容,苹果分享8K沉浸式视频制作流程
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8K沉浸式视频制作流程
(映维网Nweon 2025年11月07日)尽管Apple Vision Pro即将迎来上市两周年,但平台可用的苹果官方沉浸式内容依然不多。然而,随着制作流程最终对创作者趋于完善,这一状况可能会发生改变。
苹果早前启动了Apple Vision Pro沉浸式内容创作工作坊,为创作者提供相关的最佳实践。现在,团队通过YouTube分享了相关的活动内容。

由于业界缺少一套公开、标准的生产工作流,苹果沉浸式视频的制作门槛极高,所以几乎是由苹果自己独立推动。其中,团队依赖于预发布的Blackmagic摄像机、定制的拍摄设备以及尚处测试阶段的专用软件来完成制作。整个过程如同“用胶带粘合而成”,复杂且不稳定,完全不适合向第三方开发者推广,从而导致了平台内容的极度稀缺。
但如今,这一局面已彻底改变。苹果公布的生产流程明确了三大环节:
硬件方面,价值 3.3 万美元的Blackmagic URSA Cine Immersive摄像机成为拍摄苹果沉浸式视频内容的核心设备。
软件方面,DaVinci Resolve Studio 深度集成了AIV的后期工作流,从素材管理、剪辑、调色、视觉特效到空间音频制作均提供了原生支持。
分发方面,Compressor、ColorFront和SpatialGen等第三方工具正逐步完善对苹果沉浸式视频格式的支持,共同构建从拍摄到云端分发的完整解决方案。另外,视频平台Vimeo将支持创作者上传和分享苹果沉浸式视频。
以下是与会人士安东尼·梅斯(Anthony Maes)分享的活动笔记、要点和印象总结:
1. 关键技术主题
A. 沉浸式媒体新功能
逐帧动态遮罩:消除视频播放中的黑边,实现无缝过渡。
空间视频:
澄清了与传统3D视频的区别:空间视频是苹果格式,带有额外元数据和渲染的羽化边缘,以最大化观看舒适度。
工具支持正在扩展,如Compressor、DaVinci Resolve Studio和Final Cut Pro。
空间场景:由照片AI生成的迷你立体模型,用户可以环顾四周。
APMP:苹果支持VR180、VR360等投影视频的元数据注入方案。工具支持仍然有限。
Apple Immersive Video(AIV)相关公告:
直播AIV即将到来(如2026年初的洛杉矶湖人队比赛)
Compressor将能生成用于流的AIV HLS分片
静态注视点渲染:通过扭曲原始鱼眼投影,牺牲边缘细节来保留图像中心的像素密度,从而提升感知画质。工具支持即将到来。
B. 沉浸式视频创作基础
优秀的沉浸式视频最大化并保留四个要素:临场感、真实感、亲近感和连接感。
临场感:让观众产生“身临其境”的错觉。需要扩展至周边视觉,确保比例和深度准确。传统的三分法等构图规则不再适用,重要内容需置于画面中心。通过深度、视线高度、水平线和引导线来构图。
真实感:深度、比例和清晰度需符合观众预期。高分辨率和观看自由意味着任何瑕疵都无处遁形。应精心选择拍摄对象和表演,并通过音频进行引导。
亲近感:关于感觉与故事在物理上的接近。相机无法变焦,必须深思熟虑地放置。参考“4P”距离:公共、职业、私密、个人。为避免不适,至少保持2-6英尺的距离。
连接感:让观众不仅仅是“墙上的苍蝇”。眼神交流和运动是强大的连接工具。
C. 运动与舒适度
视觉-前庭冲突是导致VR晕动症的主要原因。
“运动强度”(视觉空间中运动部分的多少)是关键。物体越小、越远,运动越舒适。可预测的运动(如平滑、缓慢的单轴平移)也更舒适。
visionOS 26能自动检测过度运动,并根据用户设置自动调暗或暂停视频以保护舒适度。
最佳确保舒适度的方法是在拍摄阶段。剪辑时,在两个运动镜头之间插入静态镜头可以帮助观众“重置”。
D. 被忽略的重要话题:观众身份
剧本化制作需要向观众澄清“他们是谁”。成功的例子如《冒险》系列(通过画外音让观众代入主角)和Immersive Flashback的法国国庆节视频(总统直接与观众互动)。《Submerged》在这方面是反例,观众未被识别,削弱了沉浸感。
E. 设计与音频
设计原则:从熟悉感开始(如先出现窗口再进入沉浸),注意节奏,建立信任。交互包括主动和被动(如环顾、凝视)。
音频设计:分层处理(环境声、空间声、近场随机声)。音频可以设定预期、引导注意力、营造氛围。
F. 共享体验
SharePlay 深度集成,可轻松跨多台Vision Pro同步AIV视频播放。有趣的是,新的AIV默认播放器隐藏了虚拟形象。
G. 问答环节要点
跨平台发布:可通过DaVinci Resolve的“VR180”预设导出兼容其他平台的视频,但AIV是最高质量的格式。
AIV与立体VR180的区别:在于元数据。AIV保留了原始鱼眼图像,嵌入了镜头校准文件,图像未经扭曲,且元数据从捕获一直传递到播放。
AIV样本:可在苹果开发者网站和Blackmagic Design网站找到。
2. AIV格式详解
目标:模拟20/20的人类视觉,覆盖180-230度视场角。
捕获规格:
使用“动态定制投影”,无默认投影,镜头元数据(.ilpd文件)一路传递至播放。
世界尺度(公制)精度,无扭曲或缝合。
目标是60 PPD,目前相机捕获为40 PPD,接近Vision Pro显示的峰值锐度。
双重格式:
制作AIV:文件巨大(TB级),包含RAW或中间格式视频、音频、元数据,甚至VFX和3D环境。
交付AIV:文件较大(GB级),视频压缩为MV-HEVC,音频和元数据也被压缩。
3. AIV交付最佳实践
核心挑战:在有限的带宽(<100Mbps)和分辨率(4320x4320每眼)下保持视觉锐度。
首要建议:强力降噪。噪点会消耗编码器的“码率预算”。降噪后可结合锐化。
静态注视点渲染:线性缩放到4320x4320仅得24 PPD,通过扭曲保留中心40 PPD能最佳利用像素。
编码器:软件编码器(如SpatialGen的)比硬件编码器更高效,能生成更小文件。
4. 空间音频
苹果空间音频格式(ASAF):结合了高阶 Ambisonics、对象和常规声道。
苹果位置音频编解码器(APAC):用于交付的压缩格式,仅占AIV总带宽的约1%。
工具支持:DaVinci Resolve和苹果的AAX Plugins for ProTools。
5. 制作工作流程
现场拍摄:相机庞大,需注意电池、存储、监控。可使用多种支架(三脚架、无人机、斯坦尼康等)。现场审查至关重要。
空间音频工作流:三个阶段(采集、声音编辑、空间混音)。建议录制Ambisonic和多个单声道音源。必须使用耳机进行双耳混音,并在Vision Pro中沉浸式审查。
后期制作:DaVinci Resolve是核心工具,提供沉浸式查看器、背景轨道(用于添加3D环境)、边缘混合、沉浸式修补工具、PanoMap工具、IntelliTrack panner tracking(用于将声音与移动物体绑定)等独特功能。
导出预设:
Vision Pro Review:用于预览,使用硬件编码器,压缩效率不高。
Vision Pro Bundle:用于归档或进一步编码,视频为ProRes格式。
6. 来自AIV制作的经验教训
预可视化:在拍摄前使用低精度CG动画在头显中模拟镜头,能有效测试舒适度、构图和运动,节省成本和沟通时间。(案例:The Weeknd: Open Hearts)
新技术与制作期望:高分辨率意味着道具、布景、服装必须真实,任何虚假都会破坏沉浸感。频繁在Vision Pro上审查至关重要。(案例:Submerged)
现场活动拍摄:挑战在于权限获取和相机定位。需研究舞台和表演者动线,通过预可视化确定最佳机位。(案例:Metallica音乐会)
非剧本化制作:在不可控环境中,构图要简单。规则:相机距离2-6英尺,高度在130-150厘米。可以打破规则,但要谨慎。选角(建立信任)和利用音频引导是关键。有时不需要旁白。(案例:Wild Life, Boundless)
后期制作中的临场感:检查镜头耀斑、避免信息过载、引导注意力、注意剪辑时的眼睛收敛舒适度、精心混音(声音位置必须准确)、CG必须逼真、必须降噪、必须在Vision Pro内进行色彩分级和审查。
7. 问答环节要点
为何选择180度而非360度:减少观众FOMO(错失恐惧症),无需过多转身,制作更简单(藏匿设备和人员更容易)。
如何开始ASAP项目:ProTools插件有模板和教程。
静态注视点渲染工具:SpatialGen等开发商即将提供支持。
沉浸式访谈:使用一台相机即可,但要注意距离,并让讲话者偶尔瞥向相机以建立眼神交流。需提前告知参与者谈话的有机性。
非苹果媒体融入AIV项目:可通过Fusion工具或VFX管线实现,但应谨慎使用,以免破坏沉浸感。
静态注视点位置:格式支持逐镜头调整,但工具将从预设开始。
8. 未被讨论的话题:研讨会完全避开了商业考量,这是与会者在社交活动中最关心的问题。
市场现实:
目前visionOS的消费者市场太小,无法支持任何形式的投资回报。即使是最受欢迎的创作者也无法实现收支平衡。
难以实现的货币化:
苹果不像Meta那样资助初创公司。
Apple TV的授权不足以支撑足够多的内容来吸引消费者。
没有更便宜、更轻的“Vision Air”令人担忧。
跨平台分发(AIV是专有格式)面临不确定性。
创作者当前的商业模式:
将视频作为资产,期待市场成熟后授权。
用于博物馆、零售等基于位置的票务激活。
面向B2B和企业(培训、学习)。
为高净值个人提供“高端婚礼摄影”类服务。


