NHL西雅图海怪队门将如何利用虚拟现实技术臻于卓越
美国冰球协会以及至少17个NCAA一级联盟项目都已使用NHL Sense Arena的训练工具
(映维网Nweon 2025年11月06日)在美国,越来越多的体育组织采用虚拟现实技术来帮助球员训练。例如在冰球领域,北美冰球球员协会正在与Sense Arena合作,提供基于虚拟现实的沉浸式训练支持。
日前,ESPN撰文分享了NHL西雅图海怪队门将乔伊·达科如何利用虚拟现实技术臻于卓越:

乔伊·达科当时感觉自己像座雕像。
在上赛季的一场比赛中,这位西雅图海怪队的门将看着他的队友们在长达40分钟的时间里压制着卡罗莱纳飓风队,在第一节仅让对手有5次射门的情况下,第二节又以14-2的射正比领先对手。“我当时想,‘我感觉自己好像已经站了两个半小时了。我需要看到一点冰球。’”他回忆道。达科在现实中并没看到多少次射门。于是,他转而选择了虚拟现实。
在第三节比赛开始前,达科戴上了Meta Quest头显,启动了NHL Sense Arena——这是一个他使用多年的VR冰球程序,用于在离开冰面时保持头脑敏锐和技能娴熟。
海怪队的更衣室瞬间变成了一个360度的虚拟冰场,这是从包括棒球场和NHL太浩湖户外赛的室外冰场等多个选项中挑选出来的场景。他的双手变成了挡板手套和捕手手套,而他正站在一个3D球门笼前。他面对的是从不同角度的虚拟射门器射出的几十个冰球,这让他重新集中了注意力。当达科在第三节再次看到真正的冰球时,他挡住了卡罗莱纳队12次射门中的11次,为西雅图队保住了一场胜利。
达科是越来越多利用VR进行认知训练的冰球运动员之一。德文·库利(卡尔加里火焰队)、德文·莱维(布法罗军刀队)和埃里克·康里(温尼伯喷气机队)都是使用过所述技术的门将。PWHL明尼苏达霜冻队的明星前锋泰勒·海斯同样。美国冰球协会以及至少17个NCAA一级联盟项目都已使用NHL Sense Arena的训练工具。
达科表示:“我认为这对我的职业生涯起到了关键作用,同时是我能够在NHL级别有如此表现的一个因素。它是我训练和准备工作中不可或缺的组成。”
对阵卡罗莱纳队的比赛并非达科首次在比赛中求助于VR。他回忆起几个赛季前对阵亚利桑那郊狼队的一场客场比赛,当时他对自己在第一节比赛中捕手手套侧的反应不满意。
他说道:“我走到后面,戴上头显,设定程序让一百个冰球射向我的捕手手套侧。在我接住一百个球之后,我回到场上,那场比赛剩下的时间里我的捕手手套侧就没问题了。随着越来越多的人使用它,它就变得越平常。而且得到NHL球员工会的支持表明它将会持续存在下去。”
Sense Arena是唯一一个获得NHL和NHL球员工会官方授权的虚拟现实及混合现实冰球平台,而他们已经更进一步,把NHL球员的姓名和形象引入虚拟现实和混合现实领域。实际上,团队与NHL的合作已超过两年。
一系列的NHL守门员都将VR程序作为训练的一环,如今这项技术得以更广泛地推广,并融入了真实的NHL球员形象。
“我不用它的射门得分部分,尽管别人可能觉得我会用。”达科这样说道,他曾在NHL比赛中多次尝试射空门,包括周一对阵芝加哥队的比赛。“我主要用它来做守门员的训练。”
达科从大约16岁起就开始专注于冰下的认知训练。 他进行过一段时间的视觉训练,这让他走上了“训练眼睛和训练大脑”的道路,并作为职业运动员延续至今。
他记得曾告诉父亲,他多么希望能有一种方法让他“坐在那里,整天就是解读(射门)出手动作”。几个月后,大约在疫情停摆期间,达科的父亲给他看了一个VR头显和Sense Arena程序。
达科表示:“我记得一开始我觉得这就像个游戏,我永远不会真正用到它。而现在,我在NHL打的每一场比赛前都会使用它。这是我训练和比赛日例行准备中非常重要的组成。”
这个例行程序大约在热身开始前一小时进行,达科会戴着头显训练大约20分钟:“我从认知训练开始,做一些我喜欢做的练习,让我的大脑稍微活跃起来。”
达科提到他依赖的一项训练涉及一台向他发射不同颜色冰球的机器。他的双手渲染成相应的颜色,他必须在瞬间将冰球与手的颜色匹配起来。之后,达科会进行一定的技术训练,冰球会被射向特定位置,然后是模拟NHL级别得分手射门的另一项训练。
他说道:“当我踏上冰面热身时,我感觉自己好像已经‘见过’150次射门了。我已经准备好了。几乎就像我根本不是在热身。我已经进入状态了。我能很好地解读球杆的出手动作。我认为这对我来说是一个巨大的优势。”
达科同时将VR训练程序作为冰上训练的替代品。最近,海怪队在周一客场对阵费城飞人队,周二又对阵华盛顿首都队。达科出战了对阵飞人队的比赛,第二天晚上没有上场。随后,海怪队飞往温尼伯,准备周四的比赛。
这样的日程安排意味着达科在对阵喷气机队比赛前的两天里没有任何上冰时间。因此,他使用了虚拟冰场,在对阵首都队的比赛前、在飞往温尼伯前的25分钟以及到达曼尼托巴省后的另外45分钟里,他都在Sense Arena中进行了练习。
达科在温尼伯挡住了他面对的全部32次射门,帮助海怪队以3-0获胜。
他说道:“周四的晨间滑行训练中我感觉非常好。追踪冰球、看清冰球。我感觉就像前一天滑过冰一样。大多数队友会告诉你,他们喜欢滑冰、感受冰球和面对射门。当赛程安排比较奇怪时,你就无法进行这些重复练习。Sense Arena对我来说是获得这些重复练习的绝佳方式。”
展望未来,开发团队希望每个虚拟球员都能模仿其现实世界对应球员的动作。目前,Sense Arena团队会录制NHL和NCAA球员的影像,并将动作分解融入3D模型。
他们相信这项技术能为NHL球队提供更多帮助。例如,团队曾提议拍摄自家锋线球员的视频,这样球员就可以在虚拟环境中观看自己,以了解守门员在面对他们的射门时看到了什么。Sense Arena允许从冰球离开射门者球杆的视角进行回放,并提供能够洞察球员动作的角度,这是普通视频所无法复制的。
达科表示,他相信冰球VR训练将继续发展——尤其是对他的守门员同行们而言。
他说道:“我认为你会看到越来越多的人使用它,因为它是一个非常棒的工具。在比赛前的休息日,用它来看几百个冰球的射门,你怎么能拒绝呢?这关乎于可及性,对吧?我认为如果你想成为一名真正的守门员,这是一个你可以利用的资源。冰球中最重要的一点就是能够解读射门的出手动作。有了这个,只要你愿意,你可以坐在沙发上,一遍又一遍地解读出手动作。我认为这太不可思议了。”


