谷歌旗下XR工作室推出“工作模拟器”风格MR体验,Android XR独占
Android XR独占
(映维网Nweon 2025年10月25日)谷歌旗下的XR工作室Owlchemy Labs发布了一款全新的混合现实游戏,并且为Android XR平台独占。其中,所述游戏主要基于《工作模拟器》,并扩展了其世界观。

曾开发VR游戏《工作模拟器》(2016年)和《度假模拟器》(2019年)的工作室Owlchemy Labs,已将这两款游戏移植到Android XR首款官方支持的头显,亦即三星Galaxy XR。
同时,团队推出了一款免费的混合现实体验,名为《Inside[JOB]》。据介绍,这款体验提供了“同样融合了混乱、幽默和亲身实践的交互方式,而这种融合曾帮助定义了现代VR,同时让我们首次窥见我们在空间体验方面的下一步发展”。
作为Android XR平台的独占内容,《Inside[JOB]》并非一款完整的游戏,而是所谓的“交互式XR游乐场”。体验允许系列的机器人主角“工作机器人”探索你所在的现实世界。
其中,用户可以在VR中调整系统设置、捕捞数据和维修电脑,将透视MR技术与设定在《工作模拟器》宇宙中的完整VR片段融合在一起。工作室表示,《Inside[JOB]》并非严格意义上的续作,而是“一个尝试我们最新手势追踪技术,同时解决一系列轻松愉快维修任务的机会。”
显然,Galaxy XR的高昂价格基本上排除了它成为大型、能推动系统销量的独占游戏可行平台的可能性,这就是为什么玩家们或许不必扼腕叹息或因为严重的FOMO(错失恐惧症)而仰天长啸。基本上,它就像是一台Vision Pro,但更便宜,并且能访问安卓应用,可能还有一些Quest平台的移植作品。这对于像你我这样痴迷XR的人来说非常酷,对于希望开发企业应用的公司来说也是如此,但目前对其他人来说吸引力不大。
下一波XR头显浪潮很可能要等到消费者最终可以在廉价实惠的Android XR头显、下一代Quest、甚至可能还有Valve传闻中的Steam Frame(又名Deckard)之间做出选择时才会到来。但很难相信,仅凭面部和眼动追踪就足以吸引大量消费者。是的,未来的头显可能会有更高的分辨率、更强的处理能力,并且有望比现在更轻、更舒适。但恕我赘言,所有这一切都需要达到一个真正面向消费者的价格点才能改变现状。


