谷歌AR/VR专利申请可见光谱眼动追踪动态色彩校准系统
色彩校准系统
(映维网Nweon 2025年10月23日)不同头显制造商开发的波导都具有相对不同的物理特性及相应性能差异,所以波导在视窗内不同瞳孔位置的视场中显示图像时,通常会产生显著的效率差异(例如每尼特亮度输出效率)。换言之,波导在视窗不同区域显示图像时存在缺陷或不均匀性。例如,呈现给视窗内用户的红绿蓝色彩通道在亮度和色度方面存在细微变化,从而降低图像质量和整体体验。
在传统方法中,色彩不均匀性主要通过微调Micro LED面板最亮子像素的后期色彩平衡进行补偿。但色彩平衡存在两大局限:首先,它是固化在Micro LED面板驱动电路固件中的一次性永久校准;其次,所述方法基于对视场特定角度下平均每色亮度水平的补偿,而平均值是通过视窗内所有瞳孔位置的数据计算得出。尽管经过相关校正,色彩平衡依然无法改善多数瞳孔位置的色彩均匀性,并会降低系统能效。
在一份专利申请中,谷歌就介绍了一种用于检测视窗内一个或多个瞳孔位置的头显色彩校准系统。所述系统配置有控制器,可向光引擎发送信号,在波导渲染的图像中嵌入标记并投射至用户至少一只眼睛。一个或多个传感器配置为检测从用户至少一只眼睛反射的嵌入标记。另外,色彩校准系统通过在一个或多个瞳孔位置进行色彩校准,确保瞳孔在任何时刻注视的显示区域均呈现色彩均匀性。
在一个实施例中,通过多个眼动追踪传感器,并基于检测用户可见光谱内的嵌入标记,在头戴式显示器的视窗内检测至少一个瞳孔位置。通过控制器,基于检测到的至少一个瞳孔位置及波导效率图,并校准至少一个瞳孔位置的至少一个子像素。
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