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Oculus为Unity发布口型和声音协调同步插件

虚拟现实头显制造商Oculus VR公司希望其用户在体验虚拟现实的时候,场景中化身对话的口型与声音是协调同步的。

口型与声音的协调同步在电视影视中非常常见。当我们观看一段视频时,如果主角的口型与我们听到的声音不是同步的,我们几乎都会认为电视网络、视频文件或播放程序等出问题了,甚至也有是故意作假的行为(假唱)。

现在,Oculus VR为虚拟现实内容制作工具Unity 5发布了一款叫Oculus OVRLipSync的插件,允许开发者将化身的嘴唇运动跟声音同步起来,让虚拟现实体验更真实自然。

虽然在2D电子游戏中,游戏NPC或怪物的口型与声音并没有做到协调同步,但是在虚拟现实中,如果不协调同步可能会让用户产生不自然的情态。而在虚拟现实中,追求真实自然更有利于加强并提高沉浸感。



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