雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

90%的Gear VR虚拟现实项目是基于Unity开发

几乎所有准备进入虚拟现实内容开发或才接触不久的开发者都会纠结其开发的项目应该给予Unity还是Unreal Engine开发引擎。关于这两款引擎的优缺点,网络上各种观点说法,其中主要两点是Unity效果不敌Unreal,Unity比Unreal更容易上手。

现在,Oculus VR的创始人Palmer Luckey也许给了你们另一个参考线,根据Luckey在Unity的Vision Summit峰会上所透露的信息,旗下与三星合作研发设计的Gear VR虚拟现实头显平台上的90%的虚拟现实内容是基于Unity引擎开发的。为了进一步促进虚拟现实内容的开发,Oculus跟Unity还宣布了一项让所有Rift用户都可以获得引擎Unity Pro版本四个月试用期限的合作。

尽管虚拟现实行业还处于发展前期,这些领域的创业公司也更倾向于说不存在竞争关系,而需要一起合作将这块蛋糕做大,但虚拟现实内容的两大主要开发引擎Unity和Unreal Engine却早已在竞争战场上驰骋劲跑已久。



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