这是HTC投资的WeVR获2500万美元投资的正确姿势
注:YiVian在2月6日报道了曾获HTC投资1000万美元的虚拟现实内容制作公司WeVR获得2500万美元投资的消息。本次融资主要是依靠旗下的Transport虚拟现实内容平台。为了让公众更好地理解Transport平台,WeVR的CEO Neville Spiteri撰写了一篇深情告白的文章——《Introducing Transport, Wevr’s VR Network》,以下是YiVian提供的中文版本。
虚拟现实非常逼真。我们相信这一媒体已经准备好从2016年开始对我们的世界产生深刻影响。VR作为一种时代思潮已经存在几十年了,但现在才来袭。而我们已经感觉到了。
在过去几年里,我们在WeVR公司一直致力于VR世界的研究,掌握技术,创作突破性的体验,资助其他创作者,与来自不同领域内的故事叙述者合作辅助他们在这种新形式中实践自己独特的设想。在Oculus Rift开展的Kickstarter众筹计划之前,我们开始完善备受赞扬的沉浸式水下体验theBlu。我们因此受到启发把theBlu转变成一种VR体验,由此它成为一个具有里程碑意义的体验,分别在2014年5月三星GearVR在柏林的发布会上和2015年3月HTC Vive在巴塞罗那的发布会上展示过。于是今年,我们非常激动,有四部VR体验入选著名的2016圣丹斯电影节进行展示。我们一直在深入学习该媒介的知识,和其他创作者协作同时也自己创作新颖的高品质VR内容。
但我们还在研发另一个东西,它就是WeVR Transport。
Transport是什么?
简而言之,WeVR Transport是一种网络。我们热爱这一蓬勃发展的VR社区,我们也是其中的一部分。所以我们决定为致力于研究VR的艺术家和故事叙述者们构建一个独立的平台,帮他们推广并分享自己的作品,互相激励。Transport是一种策划式的内容网络。它支持设备兼容,所以用户可以在任何头显设备上来体验。受到开放式网络和当今社交网络的力量影响,Transport能够让创意人士无障碍发布内容,还能让粉丝轻松发掘内容,最重要的是对他们来说这是一种高品质的体验。
WeVR希望更轻松地让艺术家和故事叙述者勇于创作VR并获得更多的受众。为了把这一想法付诸实践,我们全力以赴继续创作VR体验,也会转而与不错的创意人士合作来展示VR的可能性。我们已经和才华横溢的Reggie Watts,Deepak Chopra,Roger Avary,Andy Jones,Jake Rowell,Ben Vance以及其他一些人士建立了合作关系。此外,我们非常欢迎创意人士加入,我们提供资金或技术支持,当然也许他们只是因为跟我们同属一个群体而来称赞我们的作品。
Reggie Watts和Benjamin Dickinson出现在WAVES的现场
我们在努力让Transport成为VR本地制造商的一个舒适的平台,不管来源是一个游戏引擎,一个摄像机或网页代码,也不管他们创作的体验是针对移动用户还是家用头显用户。Transport会让创作者去建立自己的受众群,随着他们的知名度提高,他们就能用自己的内容赚钱。
Transport技术由以下三部分组成:a) 适用于各种头显的消费级应用,b) 用户和制造商云服务,以及c) 带来高性能视频播放和渲染的专用VR引擎。Transport是基于一种开放和可扩展式的VR媒体形式,我们很期待可以和社区共同分享。
总而言之,Transport是一种虚拟现实内容网络:
. 1) 让制造商自豪地把自己的VR作品展示给粉丝们,
. 2) 让每个人可以轻松地体验VR并乐于分享反馈意见,
. 3) 能够创作,消费并称赞激动人心的创新VR作品。
《theBlu: Encounter》中出现的场景,由Jake Rowell执导
我们的团队成员
Scott Yara,Anthony Batt和我三个人是多年的老朋友和合作伙伴。我们之间有一个很有趣的故事背景,但还是留到以后有机会再细说吧。对故事叙述和丰富的沉浸式数据媒体怀有共同的热情,以及对一种刚起步的网络能够为创新和艺术表现带来机遇这种想法总是吸引我们三个人走到一起。Scott曾说过,“我们可以把网络变得更出色吗?”后来网络成为了这种交流,贸易和现有内容传递的一个非常棒的平台。但是却不同于自身的艺术和故事叙述的有机媒介。我们认为VR可以做得更好。与我们所知道的网络不同,它不是游戏也不是视频……而是一种全新的媒介。
我们从不吝惜做出创新努力。Scott指导过几个创业公司向大企业发展,还帮助构建突破性的内容分发网络(CDN)。他成立了Greenplum公司并出售给EMC,现在又被Pivotal收购,同时他也是这家公司执行团队的一员。Anthony把艺术和领先技术融合在一起,共同创立音乐文化网络Buzz Media,与Ashton Kutcher合作并但任Katalyst Network的总经理。而我则活跃在娱乐技术——数字特效,动画和实时图像——的前沿,在数字领域特效公司,Square和美国艺电公司以及《阿波罗13号》,2/3D 版《终结者》,《最终幻想》和《荣誉勋章》这些作品中发挥了举足轻重的作用。
WeVR已经组建了一支世界级的团队,成员包括奥斯卡获奖艺术家,资深游戏软件工程师,交互设计师,产品制造商和受众宣传者在内的一些独一无二的人才。所有人员都需具备马克·扎克伯格所描述的“下一代主要计算平台”上的技能。
在过去几个月里,WeVR已经从包括HTC,三星风险投资,Evolution Media Partners,Madison Wells Media(Gigi Pritzker/Clint Kisker ),Orange Digital Ventures,Digital Garage(Joi Ito ),AME Cloud Ventures(创始人Jerry Yang ),Boldstart Ventures,Scott McNealy和Ross Levinsohn在内的战略投资商处筹集了2500多万美元的资金。我们一直在与合作伙伴们勤奋地探讨,非常感激他们给予的支持。
来自《Hard World for Small Things》中的场景,由Janicza Bravo执导
和我们一起创作VR
显然这还只是开始。2015年是零起点但在2016年VR迈出了一步。而且也是一番大事业的开端。我们都参与其中,我们相信既然VR已经存在,将来肯定会成为一种重要的媒体。本质上它是一种变革性的媒体,能够把我们带到全新的世界中。我们专注于学习了解这一媒体,而且每天都在进步。我们在这一巨大的浪潮中勇往直前,而它正在逐渐成熟。我们最希望的莫过于通过全球共享的沉浸式体验,为世界各地的观众带来快乐,鼓励并把他们传送到各种地方。和WeVR Transport一起,我们真诚地邀请你加入我们。
你若能听到明天的到来,你便拥有明天。
——David Bowie
感谢我的联合创始人Anthony Batt和Scott Yara。
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