Meta智能眼镜波导核心供应商肖特:宽视场角波导技术已就绪
未来有能力支持沉浸式宽视场角眼镜
(映维网Nweon 2025年10月01日)正与波导合作伙伴Lumus合作的先进光学与特种玻璃领域制造商肖特几乎可以确定Meta Ray-Ban Display智能显示眼镜中的波导光学元件制造商。尽管目前的Meta Ray-Ban Display智能显示眼镜仅提供静态的20度视场角,但肖特表示,宽视场角波导技术已就绪,未来有能力支持沉浸式宽视场角眼镜。
肖特或许是首家开始以消费级规模生产波导的制造商。尽管Meta尚未证实Meta Ray-Ban Display智能显示眼镜中的波导由谁制造,但就在所述眼镜发布前一天,肖特宣布其是“首家能够量产几何反射波导的公司”。
为迎接AR眼镜时代,肖特多年来持续投资于技术、制造和合作伙伴关系,力求成为智能眼镜和AR眼镜光学元件的领先供应商。
这家公司早在2020年就与Lumus(实际设计几何反射波导的公司)签署了战略合作伙伴关系。去年,肖特宣布建成一个全新的工厂,称这将“显著提升肖特为国际高科技行业(包括增强现实)供应高质量光学元件的能力”。
相关投资现在似乎正在获得回报。尽管市面上有几家公司拥有不同的波导技术和制造工艺,但作为Meta Ray-Ban Display眼镜波导的可能供应商,肖特现在可以声称其已“在可扩展性方面证明了具备服务大众市场的能力”。
肖特表示:“几何反射波导在工业化生产上的突破,无疑是为AR技术版图补上了关键缺失的一环。多年来,轻量且功能强大的智能眼镜实现大规模普及的承诺一直遥不可及。今天,我们正在改变这一现状。通过大规模提供几何反射波导,我们正在帮助合作伙伴跨越门槛,打造出真正可穿戴的产品,提供沉浸式体验。”
关于未来,这家公司声称其几何反射波导能够超越Meta Ray-Ban Display眼镜的20度视场角,并扩展到沉浸式宽视场角设备。
他们在公告中宣称:“与AR领域的其他竞争性光学技术相比,几何反射波导在光效率和能效方面表现突出,使设备设计师能够打造适合全天佩戴的时尚眼镜。这些特性使得几何反射波导成为小视场角的最佳选择,也是宽视场角的唯一可用选择。”
确实,肖特的合作伙伴Lumus早已展示了更宽视场角的波导,例如2022年就展示过的50度视场角Lumus Maximus波导。
作为Meta Ray-Ban Display眼镜波导的可能供应商,肖特和Lumus已经赢得了重大胜利。从外部看,Lumus的几何反射波导胜出主要得益于其光效率。大多数其他波导技术依赖于衍射光学元件(而非反射式),衍射光学虽有某些优势,但在光效率方面有所不足。
光效率至关重要,因为眼镜尺寸设备中的微显示器必须既微小又节能。随着显示器变得更大更亮,它们也会更笨重、发热更严重、功耗更高。因此,使用具有高光效率的波导可以使显示器更小、发热更低、功耗更少,考虑到可用空间极其有限,这一点至关重要。
另外,随着视场角的扩大,对光量和功耗的要求同样会提高,因为将相同的光线分布到更广的区域会降低表观亮度。
肖特表示其波导技术已准备好扩展到更宽的视场角,但这可能并非制约真正AR眼镜(如Meta在2024年展示的Orion原型机)问世的因素。
对于像Orion这样的设备上市而言,需要准备就绪的不仅仅是宽视场角光学元件。电池和处理能力依然是问题。Orion之所以能实现其功能,是因为大量计算和电池被卸载到了一个无线终端。如果Meta想在不依赖无线终端的情况下发布形态如同Meta Ray-Ban Display眼镜一般的完整AR眼镜,团队依然需要更小、能效更高的芯片。
同样,显示技术需要进步,以便真正能够利用可投射宽视场角的光学元件。
Meta Ray-Ban Display眼镜使用的是分辨率较低(600 × 600)的显示器。它看起来清晰是因为像素仅分布在20度的视场角内。随着视场角的增加,为了保持相同的图像质量,亮度和分辨率都需要提高。在增大显示器物理尺寸空间有限的情况下,这意味着需要在同样微小的区域内塞进更小的像素,同时还要让它们更亮。可以想象,同时改进这些相互制约的特性是一项挑战。