研究团队对比分析QUIC协议与WebRTC在XR远程渲染中的性能表现

PICO 4 Ultra

查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

团队对 MoQ、RoQ 和 WebRTC 协议进行了全面分析,重点研究了它们在集成到用于 Wi-Fi 和 5G 网络环境中专用 XR 应用的远程渲染服务时的延迟性能

映维网Nweon 2025年09月23日)XR应用的激增推动了对高效远程渲染解决方案的需求。在一项研究中,西班牙巴斯克研究与技术联盟和巴斯克大学团队重点探索了虚拟环境中的全息会议及其所需的上行和下行媒体传输能力。

通过研究基于 QUIC 的媒体传输、基于 QUIC 的实时传输协议以及 WebRTC,研究人员评估了它们在 Wi-Fi 和 5G 网络上的延迟性能。与 WebRTC 相比,基于 QUIC 的协议预计在延迟方面有约 30% 的改进,在连接启动方面有约 60% 的改进。实验设置使用实时视频流协议传输远程渲染的虚拟体验,将内容提供给参与者。

研究结果有助于理解流传输协议的成熟度,特别是在开源框架内,并评估它们在支持对延迟敏感的 XR 应用方面的适用性。研究强调了不同远程渲染场景下特定协议的优势,为未来 XR 通信解决方案的设计提供了参考。

研究团队对比分析QUIC协议与WebRTC在XR远程渲染中的性能表现

......(全文 3993 字,剩余 3634 字)


请微信扫码通过小程序阅读完整文章
或者登入网站阅读完整文章
映维网会员可直接登入网站阅读
PICO员工可联系映维网免费获取权限

本文链接https://news.nweon.com/132755
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者
XR 招聘Job
XR Research Wechat Group/微信群

您可能还喜欢...

资讯