台湾大学团队开发立体图像转光场内容技术
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他们的技术将标准立体图像转换为光场内容,使大量现有3D媒体资源能重新应用于下一代显示器
(映维网Nweon 2025年09月17日)台湾大学的研究团队开发出一种将立体图像转换为光场内容的技术,使得现有AR/VR媒体内容能在下一代光场显示器呈现。这一突破有望推动增强现实体验向更自然、更舒适的方向发展。
增强现实与虚拟现实头显设备发展迅猛,但长期存在一个挑战:深度线索错位导致的用户不适。当前设备通常向双眼分别投射图像,但由于焦平面固定,眼睛焦点与虚拟物体无法始终保持一致,容易引发眼疲劳或眩晕。
光场显示器正成为颇具前景的解决方案。与传统3D显示器不同,它能复现真实物体发出的光线传播方式,使人眼更舒适、更真实地感知深度。然而光场显示器需要特殊的多视角内容,而现有AR/VR媒体大多基于传统立体图像构建。
台湾大学团队提出的新方法成功弥合了这一鸿沟。他们的技术将标准立体图像转换为光场内容,使大量现有3D媒体资源能重新应用于下一代显示器。
团队解释道:“我们的目标是利用海量现有立体内容资源,令光场AR技术更具实用性。这能帮助创作者将作品适配未来设备,无需从头开始重建所有内容。”
团队开发了轻量级神经网络,它可从立体输入高效生成额外视角点,同时采用数字预扭曲和位移校正来消除透镜畸变与光学错位。与基于摄像头的视角合成方法侧重生成重聚焦图像不同,这种面向显示器的技术直接生成专为近眼AR眼镜定制的光场。
通过确保合成视角的角采样与硬件光学设计相匹配,所提出方法能最大限度减少视觉伪影并降低视网膜误差,从而呈现更自然的深度感知。
这项突破为现有3D媒体接入光场AR时代提供了实用路径,有望加速更舒适、更沉浸显示技术的普及应用。研究人员表示:“我们正在为传统3D内容赋予光场AR显示器的新生。”