东京大学与筑波大学团队开发VR触觉交互不可能图形系统
不可能图形
(映维网Nweon 2025年09月02日)不可能图形——例如彭罗斯三角或阶梯——是著名的视错觉,从特定视角看结构似乎合理,但无法存在于欧几里得三维空间中。换句话说,不可能图形是由人类的视觉系统瞬间意识地对一个二维图形的三维投射而形成的光学错觉,在三维空间中它不可能存在,只会在二维世界存在的一种图形。
在立体环境中观看时,不可能图形的结构不一致性通常变得显而易见。另外,当不可能图形以三维形式渲染时,它们常常变得扭曲或不连续,使其不适合触觉交互或物理行走。因此,尽管不可能图形具有丰富的艺术和感知内涵,但与其进行物理接触仍然未被充分探索。
在一项研究中,日本东京大学和筑波大学团队提出了所谓的Interactive Impossible Objects。这是一个将经典的不可能图形转化为可在虚拟现实中触摸体验的系统。尽管不可能物体的视觉错觉已被广泛研究,但对其物理交互的研究却很有限。
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