雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

福布斯:不敌HTC Vive?Oculus Rift致胜之路在何方

目前在市面上,能称得上是Oculus Rift对手的虚拟现实头显并不少,其中为首的便是HTC的Vive和Sony的PlayStation VR。面对这两个强大的竞争对手的步步紧逼,Oculus Rift可谓优势全无,步履维艰。

首先是HTC Vive。Vive是目前市面上可以体验到的最优秀的虚拟现实头显之一。体验者无法准确地向旁人描述出那种被虚拟世界完全包围的感觉。你可以用自己的双腿在一个虚拟空间里四处走动,这会给你带来一种摆脱桎梏,突破了现实世界的空间障壁,进入一个崭新世界的感受。HTC Vive创造出的是这样一种逼真的体验,而不是让人一时新奇的玩意,更不只是一个游戏或一个demo。

目前的Oculus Rift还不能像HTC Vive一样完全地剥夺用户的感官,从而创造出真实的沉浸感。另外HTC Vive还有着让人惊叹的精准地控制器。虽然Oculus Rift也在研发自己的技术,但很难想象他们的技术能达到HTC Vive的精确水平。

PlayStation VR已经拥有真正的运动控制器PlayStation Move,因此它的精确控制已经超越了游戏价值本身。其搭配的主体PlayStation 4也具备一些HTC Vive和Oculus Rift没有的优势——巨大的用户群。根据最新报道,PlayStation 4全球已经累计销售超过3600万台。相比之下能够搭配Vive和Rift运行虚拟现实内容的高端PC的数量只是它的三分之一。

虽说HTC Vive和Oculus Rift纸面上的技术规格可能比PlayStation VR高,但游戏市场从来都不是靠技术指标定输赢的。游戏主机相比个人电脑拥有巨大的价格优势、游戏质量优势和用户数量优势。在成功的道路上毫无疑问PlayStation VR走的更前。

不过最后需要提到的是,Oculus Rift被Facebook收购了。所以请做好准备,未来肯定会有大量宣传Oculus Rift的广告涌入市场。相反,不提拥有数量极多的铁杆粉丝,HTC的合作伙伴——Valve一直以来在的营销策略和公关工作方面都非常糟糕。坦白说以前的Valve没有这种必要,但今昔不比往日。PlayStation VR和HTC Vive才是虚拟现实真正的支柱,而Oculus Rift,尽管有Facebook的资金支持,仍有可能无法在市场中站稳脚跟。


[VIA Source]


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