Meta推出大语言模型NPC和环境生成工具助力虚拟世界开发

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支持动态对话的完全具身大语言模型NPC即将上线,而环境生成功能现已通过Worlds Desktop Editor向所有创作者开放

映维网Nweon 2025年08月28日Meta日前宣布,支持动态对话的完全具身大语言模型NPC即将上线,而环境生成功能现已通过Worlds Desktop Editor向所有创作者开放。这两大工具将助你更快速地构建虚拟世界,并赋予其真实的生命力。尽管对话型大语言模型NPC尚未推出,但Meta希望先行介绍这两款工具,以便你能快速上手。

Meta推出大语言模型NPC和环境生成工具助力虚拟世界开发

用对话型大语言模型NPC增强叙事体验

Worlds Desktop Editor即将添加支持动态对话的大语言模型驱动NPC:

  • 创建可自定义的NPC,通过响应玩家语音输入进行逼真对话

  • 运用角色构建工具组合预设脚本与LLM生成回应

  • 从语音库中选择能为脚本/非脚本对话配音的声线

  • 在VR中使用具身NPC

本次更新同时扩展了角色构建工具的功能,你可以为NPC定义姓名、背景故事、性格特征和对话内容,并测试其回应表现。今年晚些时候将新增AI功能:通过触发世界内行动、与真实玩家动态交互等机制,让角色呈现更真实的表现。

通过无缝整合独特角色与引人入胜的对话,你可以为玩家提供有用的情境提示、妙趣横生的互动、探索方向指引和行动建议,从而提升游戏体验,同时深化虚拟世界的背景叙事。

用环境生成技术加速世界构建

环境生成功能意味着你只需输入简单文本提示,即可快速创建完整主题环境,大幅缩短构建初期的开发时间。

当前你可通过细化参数或LLM提示来生成多样化地貌,并以此定义创作的整体主题。相关工具支持快速生成和模块化组合,为你的首选工作流程提供灵活性。每个主题环境均包含:

  • 丰富的细节与色彩呈现

  • 3D网格模型

  • 纹理材质

  • 可分解资产以供创意调控

更多信息请访问这个文档

Meta表示团队正持续完善生成式AI创作者工具套件。现在Worlds Desktop Editor可随时调用的AI功能包括:

  • 环境生成:快速生成主题环境世界

  • 创作者助手:AI代理辅助工具协调与世界构建

  • 风格参考:轻松生成、保存和复用特定风格,确保创作一致性

  • 网格生成:AI驱动的3D网格生成

  • 纹理生成:使用AI快速重置资产纹理

  • TypeScript代码生成:通过生成式AI创建TypeScript代码

  • 天空盒生成:使用AI轻松生成世界天空景观

  • 音效生成:AI驱动的特效音频生成

  • 环境音生成:AI驱动的环境音频生成

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