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谷歌Cardboard成绩单:500万销量 2500万装机量

谷歌在2014年的I/O大会上发布了虚拟现实纸板眼镜盒Google Cardboard解决方案,允许用户插上手机就可以浅尝虚拟现实的魅力。

自发布以来的19个月中,Google Cardboard发展迅猛,这也促使谷歌逐步往虚拟现实领域投入大量资源。现在,Google公布了一张漂亮的Cardboard成绩单。

1:500万销量

Google Cardboard解决方案推出之后,就受到全球创业者的追捧,各自相继推出了各有特色的Cardboard眼镜盒。谷歌也积极参与到各种推广活动中,赠送Cardboard眼镜盒。到目前为止,总共有超过500万的Google Cardboard送到了消费者手中。

2:2500万应用装机量

移动端虚拟现实应用目前主要是基于安卓系统,所以开发者都会争取将开发的应用上架谷歌的Google Play商店。到目前为止,通过Google Play商店安装Cardboard虚拟现实应用的总装机量已超过2500万。其中2015年10月到12月的两个月中猛增1000万。

3:1000个Cardboard应用

目前Google Play商店已经有超过1000个Cardboard虚拟现实应用。为了进一步规范日益增长的应用,谷歌还专门推出了内置于Google Play的Google Cardboard商店。

基于安装量、用户评分以及评论,谷歌评出了最受欢迎Cardboard应用,其中前五名依次是《Chair in A Room》,《VRSE》,《Lamper VR:Firefly Rescue》,《Caaaaardboard!》以及《Proton Pulse》。

4:35万小时观影时间

在2015年,谷歌旗下的视频网站YouTube先后开始支持3D视频、360度视频以及虚拟现实。到目前为止,在虚拟现实中观看YouTube视频(YiVian注:不一定是VR视频)的累计时间超过35万个小时。

5:75万虚拟现实图片

谷歌在2015年12月发布了Cardboard Camera摄像机应用,允许用户拍摄虚拟现实图片。到目前为止,通过Cardboard Camera应用拍摄的图片超过75万张。

6:50万Expeditions学生

谷歌在2015年5月底推出了Expeditions计划,利用虚拟现实技术和Cardboard让老师带领学生在课堂上进行环球旅行。到目前为止,超过50万学生参与过Expeditions教学,在虚拟现实中去过150多个地点进行游览探索。

这一份漂亮的成绩单也足以从侧面看出谷歌最近在虚拟现实频繁下注的原因。



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