AR显示深度报告:五种AR光引擎能效对比,LBS技术领跑

PICO 4 Ultra

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分析了当前AR设备中五种常用光引擎的效率和功耗

映维网Nweon 2025年08月07日)轻量化AR智能眼镜正在兴起,并已逐步融入人类生活,用于导航、教育、培训、医疗保健、维护和娱乐等众多领域。为了确保AR设备足够紧凑以实现全天舒适佩戴,在保持高图像质量的同时,最大限度地降低功耗对于提高续航和减少热效应至关重要。其中,负责生成图像并将其投射到AR显示屏的光引擎通常占总功耗的很大一部分。

所以,中佛罗里达大学团队撰文分析了当前AR设备中五种常用光引擎的效率和功耗,包括μLED,μOLED,LCoS,DLP,以及LBS。他们同时表示,增加分段式智能调光器有助于提高环境对比度并显著降低功耗。

AR显示深度报告:五种AR光引擎能效对比,LBS技术领跑

1. μLED

对于超高像素密度的AR应用,μLED像素尺寸通常小于4微米,并且需要CMOS背板技术来驱动有源矩阵μLED显示器中的电路。为了激活有源矩阵μLED面板,通常使用两种驱动方法:脉幅调制(PAM)和脉宽调制(PWM)。对于PAM,驱动电路可以非常紧凑,仅由两个晶体管和一个电容(2T1C)组成。然而,μLED的发射波长和EQE在不同的驱动电流密度下会发生变化,导致采用PAM驱动方法时,在低灰度级下出现波长偏移和功耗增加。

相比之下,PWM驱动方法保持驱动电流恒定,并通过调节发光时间来调制灰度级。PWM根据不同的数据输入方法和像素电路可分为模拟和数字两种类型。通常,模拟PWM需要由外部驱动集成电路或内部电路产生类似锯齿波的扫描信号。驱动晶体管工作在饱和区作为电流源,决定μLED的驱动电流。VDS相对较高(约5V),这增加了VDD到VSS的压降(约8.5V),导致更高的功耗。

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