加州大学与密歇根大学研发分层3D高斯飞溅传输技术

PICO 4 Ultra

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高效的3D内容交付框架

映维网Nweon 2025年07月21日)传统的3D内容表示包括密集的点云,消耗大量的数据和网络带宽,而新的表示,如神经辐射场NeRF,由于其非标准的体积渲染管道,帧率很低。3D高斯飞溅(3DGS)可以看作是点云的一种泛化,它满足了两者的最佳效果,具有高视觉质量和实时帧率的高效渲染。然而,由于高网络数据消耗(例如单个场景1.5 GB),将3DGS场景从托管服务器传送到客户端设备依然具有挑战性。

在一项研究中,加州大学和密歇根大学团队希望创建一个高效的3D内容交付框架,允许用户使用3DGS作为底层数据表示来查看高质量的3D场景。团队的主要贡献包括:

  • 创建新的Layered 3D Gaussian Splats场景以实现高效传输;

  • 调度算法以选择在什么时间下载哪些 splat;

  • 由VR头显设备用户进行的实验以评估视觉质量和延迟。

团队提出的Layered 3D Gaussian Splats系统显示出高视觉质量,与基线相比,平均SSIM提高了16.9%,并且可以与其他压缩3DGS表示一起使用。

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