XR日报:钙钛矿图像传感器实现三倍光捕获效率,Quest 3S或推Xbox联名版
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苏黎世联邦理工学院与瑞士联邦材料科学与技术研究所联合研发的新型钙钛矿图像传感器,通过卤化铅钙钛矿材料的化学组分调控实现无滤光片色彩识别。该技术利用碘、溴、氯离子分别吸收红绿蓝光的特性,创新性地采用垂直堆叠像素结构,相比传统硅传感器可提升三倍光捕获效率和空间分辨率。研究团队已成功制备出薄膜原型器件,证实其具备更高光敏性、更精准色彩还原能力,并能消除数码摄影伪影。尽管当前像素尺寸仍在0.5-1毫米范围,但研究人员认为通过优化电子读出系统,未来可突破微米级像素限制,在机器视觉和高光谱成像领域展现应用潜力。相关研究成果已发表于学术期刊。
据消息人士透露,Meta计划于6月24日推出基于Quest 3S的Xbox联名版VR头显,售价399美元。该产品采用Xbox标志性绿黑配色,配备Elite头戴和Xbox控制器,并包含3个月Xbox Game Pass Ultimate订阅服务。此次合作延续了双方自2014年以来的伙伴关系,此前已实现Xbox云游戏和远程串流功能在Quest平台的集成。目前Meta与微软尚未对相关报道作出官方回应。
谷歌公司最新专利提出了一种创新性的波导反射抑制方案,通过非选择性涂层沉积技术解决增强现实眼镜中棱镜非活动面反射问题。该技术采用折射率与波导基板匹配的多层介质涂层,结合定向沉积工艺使活动面涂层厚度达到非活动面的1.7倍,并优化棱镜背面角度确保显示光入射角小于70度。专利显示,该方法在保持85-90%环境光透射率的同时,将非活动面对蓝光的反射率控制在1%以下,有效消除了传统模板掩模工艺带来的阴影过渡和光散射问题。这项技术已提交美国专利商标局,有望提升AR眼镜的显示质量和光学效率。
Meta公司最新公布的专利展示了一种专为智能手表等腕带设备设计的分层天线架构,通过创新性地利用用户皮肤组织作为寄生元件来提升低频段通信性能。该技术将天线辐射元件置于设备底部与皮肤直接接触,通过电容耦合效应扩大有效天线体积,同时采用调谐元件和挠性连接件优化频率响应。专利显示,这种设计既能保持设备的小型化,又能显著改善LTE低频段和GPS等中低频信号的传输效率,解决了可穿戴设备在有限空间内天线性能受限的关键难题。该技术方案已提交美国专利商标局,有望为下一代智能手表的通信能力带来突破性提升。
西北工业大学研究团队提出名为DualSpec的创新性文本到空间音频(TTSA)生成框架,通过双谱图引导扩散模型实现高质量空间音频合成。该系统采用变分自编码器提取梅尔谱图(保证音质)和STFT谱图(确保方位精度)的双重声学特征,结合预训练语言模型将文本描述转换为空间音频。研究团队建立了首个空间音频数据集生成管道,并开发了专门的空间感知评估指标。实验表明,DualSpec无需单声道音频参考即可生成具有精确方向性的空间音频,解决了传统方法在音质与方位精度上的权衡问题,为虚拟现实等沉浸式应用提供了新的音频生成解决方案。相关研究成果已发表在学术论文中。
北京航空航天大学研究团队开发了Adaptive Score Alignment Learning(ASAL)方法,用于解决360度VR视频质量评估中的关键挑战。该方法创新性地结合相关损失与误差损失,通过特征空间平滑技术提升模型对未知内容的泛化能力,并引入持续学习框架应对VR视频动态分布特性。实验数据显示,ASAL在静态联合训练和动态持续学习场景下分别实现4.78%和12.19%的相关性提升,显著优于现有基线模型。该技术通过自适应内容重放机制优化计算存储效率,利用关键帧提取和特征适配器解决VR设备资源限制问题,为虚拟现实领域的视频质量评估建立了新基准。研究成果已发表于学术论文,为未来开发更具适应性的以用户为中心的VR应用提供了技术基础。
瑞士洛桑联邦理工学院开发出名为Digits的模块化触觉反馈系统,该系统通过压缩空气驱动可实现16种不同形态变化。该系统创新性地结合了开链结构(如TangiGlove外骨骼)和闭链结构(如TangiBall指套),能够模拟多种触觉反馈包括形状变化、刚度调节和振动。研究人员表示,这种可重构机器人技术特别适用于虚拟现实领域,能显著提升VR体验的真实感,通过模拟不同物体的质地、形状和硬度来增强人机交互。该技术已发表相关论文,展示了其在快速切换形态方面的潜力,为VR触觉反馈提供了新的解决方案。
PICO宣布与跨国分销商Fore Excel达成战略合作,授权后者作为其在印度及中东地区的官方头显分销商。Fore Excel将面向游戏、企业、教育及医疗等行业推广PICO沉浸式硬件,通过30多国的分销网络提供定制化解决方案。此次合作旨在帮助当地企业利用VR技术优化LBE体验、工作流程及治疗方式,进一步扩大PICO在新兴市场的业务布局。
IKON Digital Farm基于PICO 4 Ultra头显开发的”Mount San Michele XR Museum”虚拟体验,通过高分辨率画面和空间感知技术还原了一战伊松佐河战役关键战场。该体验让用户以第一人称视角进入战壕场景,聆听战地记者叙述,重现1916年毒气袭击等历史时刻。数据显示,这种沉浸式展览使参观人数达到传统博物馆的10倍,并在谷歌地图获得近千条五星评价。项目利用真实战时信件等史料,为用户提供兼具教育意义和情感冲击的历史重现。
PICO社区用户”爱玩VR的发烧友”发布教程,详细讲解如何通过Winlator工具在PICO VR设备上运行Windows应用及PC游戏。教程涵盖从软件安装、容器配置到运行库部署的全流程,重点演示了高通骁龙CPU设备的默认设置方案,并对比原版与修改版在中文兼容性方面的差异。该方案利用Wine转译和DXVK图形转换技术,支持用户通过虚拟按键操作游戏,同时提供应用商店在线下载功能。作者分享了全套资源包下载链接,并提示性能优化需根据具体游戏调整设置。
Snap与Niantic Spatial达成多年战略合作,将Niantic的视觉定位系统(VPS)整合至Snapchat及Spectacles平台,实现厘米级精度的地理空间AR体验。该技术通过共享空间地图支持多设备同步交互,例如虚拟音乐会或传送门等持久性AR内容创作。合作包含Snap对Niantic的未公开投资,双方将利用Snapchat的9亿用户生成数据扩展VPS覆盖范围并保持地图更新。Niantic剥离游戏业务后专注空间计算领域,此次合作有望构建行业领先的AR地理空间数据集。
美国专利商标局最新公布了62项AR/VR领域专利,主要来自Meta、苹果、谷歌、三星等科技公司。专利内容涵盖波导显示技术(如Meta的灰度光刻波导制造)、人机交互方案(包括眼动追踪、手势控制)、硬件设计(如可调头带、连接器优化)以及图像处理算法等关键技术方向。其中Meta占比最高,涉及视差校正、混合现实交互等创新;苹果聚焦无屏幕对象选择等交互方式;谷歌展示衍射波导新工艺;三星则布局全息显示与元宇宙相关技术。这些专利反映了行业在提升显示质量、优化用户体验和硬件小型化方面的持续突破。
Meta Quest Store于6月启动夏日促销活动,提供《刺客信条:联结核心VR》《Alien: Rogue Incursion》等热门VR游戏最高50%的折扣优惠。活动同步推出包含健身、冒险等主题的多个游戏捆绑包,促销将持续至太平洋时间6月29日23:59。用户可通过官方商店页面获取完整优惠信息。
由Dark Curry开发的VR动作游戏《Undead Citadel》将于6月26日独家登陆PSVR 2。该游戏采用基于物理的战斗系统,提供60余种中世纪武器选择,包含剑斧等近战武器和弓箭等远程装备,支持玩家通过1:1动作实现斩击、刺击等战斗操作。游戏设有故事模式(10+关卡探索剧情)、兽群模式(无尽生存挑战)和军械库模式(武器沙盒测试),玩家可搭配减速/增强药剂等道具对抗不死生物。索尼确认本作为PSVR 2平台专属作品。
Meta与运动品牌Oakley合作推出智能眼镜Oakley Meta HSTN,融合AI技术与运动设计,具备3K视频拍摄、语音控制及Meta AI助理功能。产品配备PRIZM™镜片技术,提供6种镜框组合并支持光学定制,标准版售价399美元,限量版499美元。该产品将于7月11日在15个国家首发,由姆巴佩等运动员代言推广,Meta表示此为与EssilorLuxottica多品牌战略的重要部分。
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